由开发者 Dean Hall 及其 RocketWerkz 工作室打造的科幻生存游戏《翼星求生》(ICARUS) 现已确认将移植至主机平台。该项目名为《翼星求生:主机版》(ICARUS: Console Edition),在“Galaxies Showcase”游戏展会上宣布,将登陆 Xbox Series 和 PlayStation 5。这款支持最多四名玩家的 PvE(玩家对抗环境)生存体验,将由 GRIP Digital 家族旗下的捷克工作室 GRIP Studios 负责移植。
游戏设定在环境恶劣的“伊卡洛斯”星球,这里曾是人类雄心勃勃的地球化改造(terraforming)计划宣告惨烈失败的地方。玩家将必须同时应对类地环境和外星环境。这个世界充斥着无情的风暴、致命的本土动物群、有毒的大气以及划破天际的毁灭性雷电。在这片令人生畏的最终边疆,参与者必须探索、制造、狩猎和探寻宝贵的“奇异物质”(exotic matter),挣扎求生。
此次主机版将以完整合集的形式发布,捆绑了游戏本体以及 “New Frontiers” 扩展包。该扩展包引入了“普罗米修斯”(Prometheus) 区域——一个未经地球化改造的外星区域,增加了 64 平方公里的额外探索地形。普罗米修斯还包含了三个额外的致命生物群系、一系列变异的本土顶级掠食者、超过 30 种新增的工坊物品,以及制造超过 100 种生存必需新物品的能力。此外,“New Frontiers” 的内容还包括六个叙事驱动的任务,它们共同构成一个完整的故事线,揭开隐藏在这颗星球上的秘密。
《翼星求生:主机版》将从一开始就包含两张地图,提供总计 128 平方公里的广阔地形。玩家可以独自挑战,也可以组成最多四人的合作队伍。游戏的核心循环建立在一个引人入胜的进度系统之上,玩家将从基础装备逐步发展到尖端科技。他们可以使用奇异物质来锻造永久升级,并且必须掌握狩猎、建造、钓鱼和生存的艺术。星球本身就是主要的敌人;包括动植物乃至大气在内的每一个元素,都在积极抵抗人类的存在。此次包含的扩展包还进一步引入了新的变异生物、可骑乘的坐骑以及尚未开发的资源。
《翼星求生:主机版》现已登陆 Xbox Series X/S 和 PlayStation 5 平台,可添加至愿望单。该作的目标是在 2026 年第一季度(Q1)正式发售。