本周
7部值得一看的新作 — 滑动 →
01 · 技术
数值滚雪球式增长的肉鸽游戏,这几年里始终待在牌桌、店铺柜台和老虎机旁,借用现实世界的形态,让自己的算术变得清晰可读。布里斯托尔单人开发者 Tom Stockley 的处女作 Glory on Pluto,把同样的执念投向了天空。它的引擎不是构筑的比喻,引擎本身就是构筑,每次出发都在追问:塞满荒诞燃料的火箭,能否撑到太阳系的边缘。
02 · 技术
在商品下点“试穿”,上传一张自拍和一张全身照,ChatGPT就会生成你穿上这件衣服的图片。它能呈现颜色和版型,却无法告诉你尺码是否合身,而上传的照片会被保存下来。
03 · 技术
很少有设计师像彼得·莫利纽克斯这样,许下那么多承诺,又被如此严苛地追问。这位英国设计师以《Populous》开创了上帝游戏,在 Lionhead Studios 的《Black & White》中为这一类型赋予了触碰世界的“手”,此后又一直被拿来与他为《Fable》以及《Godus》所宣布的雄心相比,而众筹的《Godus》让许多支持者失望。他称为毕生心血之作的 Masters of Albion,是他对自己所定义类型的回归。这次最新更新的看点,与其说是新增了什么,不如说是承认了什么:地基需要重建。
04 · 技术
所有Xbox玩家现在都能为大多数Xbox One和Series X游戏光盘领取数字许可,无需插盘即可游玩,还能通过云端畅玩。但前提是:光盘必须一直在你手里。
05 · 技术
Grokipedia 0.3版把首页变成了一排可旋转的书架。真正值得关注的在页面之下:它的纠错机制停摆了数月,埃隆·马斯克对此只字未提。
06 · 技术
有些游戏是做出来的,Asylum 是熬出来的。阿根廷设计师 Agustín Cordes 凭借邪典冒险游戏《Scratches》为人所知,他在布宜诺斯艾利斯的小型工作室 Senscape 里,花了将近15年时间建造 Hanwell 精神病院。项目经历了以一名虚构越狱病人为主角的病毒式预告片宣传,经历了超额完成目标的众筹,也经历了一段游戏看上去更像传闻而非产品的漫长岁月。它终于登陆PC时,仿佛来自另一个时代的遗物:一部相信恐惧而非大场面的第一人称恐怖冒险。如今,这座病院将第二次开门。
07 · 技术
Reddit将以打击AI爬虫为由,把Old Reddit限定给过去六个月内使用过的用户。新账号被永久拒之门外,RSS订阅也将停止,而Reddit正在起诉的数据抓取走的却是另一条路。