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本周

技术

7部值得一看的新作 — 滑动 →

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01 · 技术

The Vow

大多数肉鸽游戏把死亡当作一个菜单画面:倒下,回到起点,再来一次。独立工作室 Mimyr Games 的哥特卡牌战斗游戏《The Vow: Vampire’s Curse》,则把这种回归本身变成了故事。主角理查德爵士是一名骑士,在自己的婚礼上为保护新娘埃莉诺抵挡吸血鬼领主阿尔诺而遇害。随后他在教堂中醒来,活着,却已不再是原来的自己,此后每一次死亡都会把他送回同一个地方。这场复活不是奇迹,而正是标题中的诅咒。

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02 · 技术

Claude能读取两年银行流水,却动不了一分钱

Anthropic推出Personal Finance功能,通过Plaid把银行账户和信用卡接入Claude,可按类别汇总支出、找出重复扣款,并算出利息花了你多少钱。权限仅限只读,目前只在美国提供,比ChatGPT的同类功能晚了几个月。

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03 · 技术

《塞尔达传说 时之笛》Switch 2版评测出炉:媒体盛赞,老玩家却失去了Master Quest

Switch 2版《时之笛》在Metacritic拿下96分,但评测中的不满几乎都落在老玩家身上:没有Master Quest,手动存档只有一个,难度也偏低。

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04 · 技术

OpenAI未发布模型揪出948个Linux提权漏洞

OpenAI一款尚未发布的网络安全模型,在Linux内核中找出948个可让普通用户账户获得root权限的漏洞,并写出了攻击代码和修复补丁。这次运行花费120万美元API额度,扫描结束时只有一小部分漏洞得到修复。

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05 · 技术

小米人形机器人在汽车工厂连续分拣8小时,中途充电两次

两台小米人形机器人在小米汽车工厂完成了一整个班次的中控台侧盖板排序作业,中途两次充电;一台机器人掉落零件后,一台轮式机器人过来把它捡了起来。小米称机器人满足了该工位的全天生产需求,但没有公布人工介入了多少次。

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06 · 技术

Slumber Realm:《怪物火车》老将的骰子肉鸽游戏,把一整个回合押在一次投掷上

大多数卡牌构筑游戏都要求玩家每回合做出许多细小的决定。由布莱恩·克罗宁(Brian Cronin)领衔的独立工作室 Chugga Games 推出的新作肉鸽游戏《Slumber Realm》,却要你提前做完所有决定,然后只掷一枚骰子。曾参与《怪物火车》和《Inkbound》的克罗宁对这一类型的运作机制了如指掌,而工作室的首部作品把卡牌构筑压缩成唯一的悬念时刻:掷骰。

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07 · 技术

Ghost Haunting免费试玩版:《Deponia》发行商Daedalic重回卢卡斯艺术式冒险游戏

有一段时间,点击式冒险游戏看起来更像是Daedalic的过去,而不是它的生意。这家汉堡的发行商靠《Deponia》《Edna & Harvey》和《The Whispered World》打响名号,随后转向策略和合作游戏,又在授权作品《The Lord of the Rings: Gollum》上栽了大跟头,此后便不再自行开发游戏。《Ghost Haunting》正是它的回归之路。免费试玩版现已登陆Steam,而且毫不掩饰自己的血统:手工绘制的像素美术、黑色幽默,以及一位把每一扇锁着的门都当成私人冒犯的女主角。

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