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Slumber Realm:《怪物火车》老将的骰子肉鸽游戏,把一整个回合押在一次投掷上

Brian Cronin 的工作室 Chugga Games 将每张卡牌串联到一枚骰子上,还把食堂阿姨送进了你的梦里
Cassian Vale
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大多数卡牌构筑游戏都要求玩家每回合做出许多细小的决定。由布莱恩·克罗宁(Brian Cronin)领衔的独立工作室 Chugga Games 推出的新作肉鸽游戏《Slumber Realm》,却要你提前做完所有决定,然后只掷一枚骰子。曾参与《怪物火车》和《Inkbound》的克罗宁对这一类型的运作机制了如指掌,而工作室的首部作品把卡牌构筑压缩成唯一的悬念时刻:掷骰。

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结构简单得令人意外。把一张卡牌放进背包,掷出骰子,凡是点数范围覆盖结果的卡牌便会依次触发。这就是完整的一回合。真正的功夫在于如何排列背包,让一个幸运数字引发连锁反应,这里放一颗生锈的钉子,那里放一只装满硬币的袜子,直到整套构筑不再像一手牌,而更像一台上紧发条后放手运转的机器。

设定是这个创意的另一半。童年的恐惧一路追进梦里,学校的一天也随之而来:硬要给你加第二份饭的食堂阿姨、还没交的地理作业、让你跑圈跑到嚎叫的狼人教练,还有因为你赖床而暴跳如雷的闹钟。夜与夜之间,你回到自己的房间,用零花钱购买熔岩灯、手提音响、充气椅等九十年代怀旧物件。每天早上,这些装饰都会产出“酷炫点数”,可以在软木板上解锁新的卡牌、回忆、零食、特质以及梦魇敌人。这是把千禧年怀旧直接变成了成长系统。

The player’s 1990s bedroom hub in Slumber Realm, with a boombox, lava lamp, CRT monitor, inflatable chair and skateboard
Image: Chugga Games

构筑的多样性来自“特质”,也就是游戏里的职业。任选两种,就能从两边的卡池中抽取卡牌:Tactical 搭配 Sk8er 会在敌人身上叠加易伤,再用技巧反复触发卡牌;Gamer 搭配 Tinker 则通过额外的骰子和升级把概率拉向自己。正式版收录了 150 多张卡牌、40 多种回忆和 35 种以上的零食,每局时长约 30 分钟。工作室明确将其推荐给《骰子地下城》《杀戮尖塔》和《怪物火车》的玩家,并鼓励大家找出足以玩坏游戏的离谱组合。

发售只是第一个节拍。接下来四周的每个星期三,游戏都会推出一款免费迷你扩展,自动添加给所有拥有游戏的玩家,每款都是一盘主题“混音带”,带来新卡牌和其他惊喜。首款以夜晚为主题的“Midnight Mix”将于 11 月 11 日推出,其余三款将逐周公布。

Slumber Realm roadmap of four free mixtape mini-expansions, starting with Midnight Mix on November 11
Image: Chugga Games

《Slumber Realm》积累人气已有一段时间。它曾亮相 GDC 2026 和 Tiny Teams 2025,The Escapist 也将其列为今年值得关注的骰子游戏之一,称它是“目前 Steam 上最好的 roguelite 试玩版之一”。克罗宁的履历还可以追溯到 Unknown Worlds 的射击与策略混合游戏《Natural Selection 2》。

《Slumber Realm》已于 11 月 4 日登陆 PC(Steam),售价 11.99 美元,首发十天享九折优惠。试玩版仍可下载,适合想在漫漫长夜前先小睡片刻的玩家。一枚骰子能否撑起一整款肉鸽游戏?接下来的四个星期三将开始给出答案。

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