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《使命召唤》电影导演彼得·伯格:将展现“战争的代价”,但只算一方的账

Camille Lefèvre
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彼得·伯格找到了每一部战争游戏改编电影最终都会用上的说法。他表示,《使命召唤》电影将讲述“战争的代价”。这句话说得不错,仔细一看也很精准:他所说的代价,属于士兵——那个“无论出于什么原因,选择站在真正的危险与我们其他人之间的人,以及这些人所背负的重担”。但电影会不会也算上其他人的那笔账,他的回答没有给出答案。

这并非咬文嚼字。这个问题贯穿伯格自己的电影作品,也贯穿他正在改编的《Modern Warfare》游戏,而且已经让评论界对他的新片产生分歧。导演的说法就是一种承诺,而这份承诺呈现出的面貌,正是他过去的作品早已让人熟悉的。

彼得·伯格谈《使命召唤》电影时说了什么

这些话出自《The Mosquito Bowl》的宣传采访。伯格正在为这部Netflix二战题材剧情片接受ComicBook采访。被问到自己的战争片会如何影响《使命召唤》时,他提到了《Modern Warfare》中的任务,以及普莱斯上尉、肥皂、幽灵和亚历克斯。“他们都是复杂的人,”他说。“恕我直言,他们不是卡通人物,也不是漫画角色。”他承认游戏中有暴力、武器装备和杀戮,但表示,游戏真正关注的是战争给参战者带来的代价。他还补充说,电影“可能不会像《The Mosquito Bowl》那样有那么直白的暴力画面”,但会有“非常强烈的灵魂,以及战争的后果”。

Eurogamer、CBR和一众游戏网站几乎逐字转述了这些话,大家共同强调的是一种保证:导演尊重原作,所以电影不会沦为空洞的视觉奇观。这样的解读并没有错,只是止步于最有意思的部分之前。

战士的重担是伯格的标志,并非新鲜概念

如果把这看作一位作者导演的下一步,而不是接下一部系列电影的工作,就会发现伯格其实已经拍了很多年。ComicBook称军事动作片是他的招牌,从《The Kingdom》到《Lone Survivor》皆是如此。Insider Gaming回顾称,为拍摄这部海豹突击队题材剧情片,他曾与真正的海豹突击队员合作,以了解他们的训练。他的橄榄球电影也源自同一脉络;《The Hollywood Reporter》指出,《Friday Night Lights》和《The Mosquito Bowl》都改编自Buzz Bissinger的书。身处压力之下、彼此紧密相连、为那些永远不会亲眼看见的人扛起重担的男人。伯格谈《使命召唤》时所说的“重担”,正是贯穿他全部作品的线索。

评论家刚刚就看着这条线被绷紧。《The Hollywood Reporter》的安吉·韩在评论《The Mosquito Bowl》时,肯定了片中“开阔而真实”的战斗场面,随后又批评影片“如此执着于把战时服役描绘成一种崇高的自我牺牲”,以至于不愿正面触及军队文化阴暗的一面。她用“拒绝直视阴影”来形容这一点。MCM尚未看过这部电影,而且评论意见不一:《Deadline》称它是该媒体影评人看过的“最有效的反战电影之一”。无论如何,这正是伯格在描述《使命召唤》将会呈现什么时,亲自选定的衡量标准。

《Modern Warfare》早已提出战争代价的论点,却暴露了问题

伯格说《Modern Warfare》游戏试图赋予故事分量,这一点没错。肯特大学历史学家约翰·威尔斯为The Conversation撰文指出,《Modern Warfare》重启版试图呈现军事生活中的“道德复杂性”和“重担”:玩家扮演中情局特工亚历克斯,与当地战士法拉·卡里姆并肩对抗美国政府。The Next Web报道,该游戏的总监曾对GameSpot表示,战役剧情“关乎平民附带伤亡”。

同一款游戏也展示了战争代价的故事如何决定哪些人的代价会留在视线之中。在“死亡公路”任务中,玩家会听到:“俄罗斯人轰炸了那里……杀死了试图逃离的人。”这个名字让人联想到海湾战争期间真实发生的“死亡公路”。威尔斯和The Next Web都提到,当时由美国领导的联军袭击了一支正在撤退的伊拉克车队。游戏却把这场袭击归到了俄罗斯头上。威尔斯认为,这个系列是美国世界观的“软实力”工具,并将此视为一种症状。亚历克斯正是伯格特别提到的四名角色之一,也来自这部作品。

曾称玩家“可悲”的《使命召唤》电影导演

伯格身上还有另一个值得注意的矛盾。2013年,他接受《Esquire》采访时谈到战争游戏,回答是“可悲。真可悲。键盘上的勇气”。今年春天,一名ResetEra用户翻出了这段采访,随后Kotaku、Dark Horizons和Insider Gaming也作了转述。伯格当时表示,只有现役军人才能享有“玩《使命召唤》就能免于追责”的特权,还说任何玩上四小时的人都“软弱”。ComicBook刊出的这次采访并未重新提及那些话。如今他称赞《Modern Warfare》世界观有“真正的灵魂”,与当年的“键盘上的勇气”相去甚远,玩家完全有理由追问:究竟是什么改变了他的想法?

《使命召唤》电影上映日期、编剧及尚未公布的信息

派拉蒙将于2028年6月30日在影院上映《使命召唤》。伯格在CinemaCon通过视频宣布了这一日期;据TheWrap指出,这一天恰逢原作游戏问世25周年。伯格将执导并与泰勒·谢里丹共同编剧。谢里丹是《Yellowstone》的创作者,也是伯格在《Hell or High Water》和《Wind River》中的合作伙伴;两人将与大卫·格拉瑟共同担任制片人,派拉蒙和Activision则将携手开发这部电影。据CBR报道,故事设定在《Modern Warfare》的时间线中,目前尚未公布演员阵容或剧情。《The Mosquito Bowl》将于11月25日在Netflix上线。

伯格准备借鉴的游戏战役,早已把账本的另一面摆在眼前。威尔斯列举了一个玩家遭受水刑的场景,以及两个被迫在自家住宅中自卫的孩子。如果伯格所说的战争代价也能触及那些身处普莱斯上尉枪口另一端的人,这部电影才算真正配得上他所说的灵魂。如果它止步于“这些人所背负的重担”,《使命召唤》就会再次变成《The Mosquito Bowl》式的崇高牺牲,只不过海报上印着的是美国游戏界最畅销的名字。

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