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QUIET:登顶Steam Scream Fest的外星鸭子合作恐怖试玩版,让你的真实声音反过来出卖你

LINE Games把麦克风接入合作潜行玩法,每一声尖叫都要由一群流落异乡的鸭子来买单
Cassian Vale
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合作恐怖游戏学会“倾听”,已经有一段时间了。《Phasmophobia》让鬼魂听得到玩家对着耳机说的话,《Lethal Company》则把近距离语音变成了一个经典笑料:朋友一边尖叫,一边消失在走廊尽头。来自首尔的发行商LINE Games推出的合作恐怖喜剧新作《QUIET》,把这个思路推到了极致。在这里,你发出的声音既不是点缀,也不是附属系统,而是整个游戏本身;而发出这些声音的,是一群外星鸭子,至于为什么是鸭子,根本无需解释。

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这个设定很快就找到了受众。据发行商介绍,游戏的首个试玩版在Valve的季节性恐怖游戏展会Steam Scream Fest开幕后不到一天,就登上了Top Demos(热门试玩)榜首。对于一款距离发售还有数月的游戏来说,这是迄今为止最清晰的信号:这个卖点走得出去。

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

故事设定是一出披着鬼屋外衣的闹剧。飞船坠毁,船员流落,回家所需的零件散落在一栋看似普通的房子各处,而房子的主人什么都听得见。在截图中,她是一位穿着碎花家居服的老奶奶,双眼在黑暗中发光。脚步声、掉落的物品、从架子上碰落的任何东西:全都会传出去。你真实的声音也一样。游戏必须使用麦克风,你对朋友说的话会传进游戏世界,潜伏在附近的东西都可能听见。

这就是它的设计主张,而且相当犀利。恐怖喜剧通常把惊吓和笑声分别放在不同的房间里;《QUIET》却让笑声本身成为失败条件。房主从拐角冒出来时的尖叫,看到朋友笨拙摇摆时忍不住的偷笑,想要大喊示警的冲动:每一样都是会被游戏惩罚的失误。游戏最多支持4名玩家,一次吵闹的失误就会危及整个鸭群,因此它向一群开着语音的朋友提出了最难做到的要求:保持安静。

当然,也有释放压力的出口。街机模式干脆抛开了团队合作的幌子:身边的鸭子变成你的对手,目标是把朋友撞倒,抢走对方的获胜机会。试玩版包含一个全新的四人街机关卡Duck Out、一个重新设计的太空飞船主题等候室,以及配合展会推出的万圣节内容。

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

这股势头在Scream Fest之前就已出现。LINE Games是LINE Yahoo旗下子公司,在PC、主机和移动平台发行动作角色扮演、叙事冒险和多人游戏。该公司于8月举办了首次公开测试,吸引了超过35万次报名,来自148个国家的27万1132名玩家参与其中。Steam商店页面将LINE Games同时列为开发商和发行商。

《QUIET》试玩版自10月22日起已在Steam和Epic Games Store免费开放,Steam Scream Fest将持续到11月2日。正式版定于2027年第一季度登陆PC,玩家现在就可以将其加入Steam愿望单。在那之前,鸭群的忠告依然管用:鸭子可以嘴硬,但嘴千万别张开。

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