游戏

《Tom the Postgirl》把送信变成窥探,ARTE押注万圣节档期

瑞士工作室Oopsie Daisies宣布,这款融合绘本与Adult Swim风格的跟踪冒险游戏将于10月29日登陆Steam和Switch
Cassian Vale
在 Google 中添加我们

每个村子里都有这样一个人,会站在每一户的门前,而邮差一直是私人生活的沉默见证者。瑞士工作室 Oopsie Daisies 的处女作《Tom the Postgirl》,把这种几乎被遗忘的微妙亲密感推到了发酸变质的地步。女主角是个笑容天真的模范员工,却改不掉一个习惯:她会往里面看。这也是 ARTE France 的最新一次押注,十多年来,这家机构一直支持那些以十足认真的态度对待一个小点子的作者型游戏。

YouTube video

Tom 是一座迷人村庄里新来的女邮差,村里每个居民都藏着点什么。她的投递路线总会出岔子,每扇窗、每道门、每条墙缝,都成了了解邻居在关上门后如何处置包裹的机会。登场角色读起来像一首变了味的童谣:自恋的镇长、看上去危险地像狗窝的孤儿院,还有一对挥舞电锯的嬉皮士。在公告中,工作室把主题概括为人性,连同它所有可怕的美。

Tom delivers a parcel outside The Kennel, the village orphanage, in Tom the Postgirl
Image: Oopsie Daisies / ARTE France

设计上的想法是,“看”本身就是动词。游戏把自己的核心循环称为“walk and stalk”(边走边跟踪):布满藏身之处的手绘背景,刻意带着复古颗粒感的逐帧动画,以及只向停下来等待的玩家展露的场景。任何细节都可能变成可疑事件。这是一款建立在耐心之上的叙事冒险游戏,更接近偷听,而不是解谜。

并非所有秘密都属于人类。毒贩鸽子在墓地里做买卖,牛仔蚯蚓在小路上闲逛,松鼠则永远心情糟糕。Tom 可以把活儿干好,也可以搅乱安宁:踩烂修剪整齐的树篱,压坏花坛,偷走花园里的地精摆件。工作室把这一切称为带着负罪感的乐趣。多重结局、成就和可解锁的档案,都是为了让好奇的玩家再来一轮。

Two children inside a villager house, seen from the doorway in Tom the Postgirl
Image: Oopsie Daisies / ARTE France

基调的参照点很明确。Oopsie Daisies 把游戏放在插画童书的天真外观与 Adult Swim 动画的粗粝荒诞之间,大致处于《Thank Goodness You’re Here!》的破坏性荒谬与《Dumb Ways to Die》的黑色幽默之间。工作室由相识多年的三人创立:Léa Coquoz 负责美术指导与游戏设计,Lorenz Kleiser 负责技术指导与游戏设计,Floris Demandt 负责声音设计。动画团队已带着这个项目去过瑞士动画节 Fantoche,演讲题为“Animating a Stalker”。对 ARTE 而言,它将加入包含《Type:Rider》《Bury Me, My Love》《30 Birds》的作品目录。

《Tom the Postgirl》将于2026年10月29日发售,恰好赶在万圣节之前,登陆 Steam(支持 PC 和 Mac)以及 Nintendo Switch。这是一款单人游戏,定价9.99欧元,Steam 前两周享10%的折扣,并获得 PEGI 16 评级。游戏支持11种语言,包括英语、法语、德语、西班牙语、日语、韩语、俄语和简体中文。由 ARTE France 发行,并与 Oopsie Daisies 联合制作。

邮差总是比任何人想象的知道得更多。《Tom the Postgirl》只是问了一个问题:当她不再假装没在看,会发生什么。

标签: , , , , ,

在 Google 中添加我们

讨论

有 0 条评论。