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秋叶原街机黄金年代重现:一位记者镜头下从未公开的 Club SEGA 照片

科林·威廉森拍下的东京街机厅、游戏展和店面,记录的不只是游戏本身,而是围绕游戏的整个文化
Cassian Vale
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电子游戏的历史大多以软件的形式被保存下来。卡带被提取,街机基板被模拟,原声被重制。很少能留下来的,是地方本身:街角、橱窗、世纪之交东京电器店里层层叠起的电视墙。美国非营利组织电子游戏历史基金会(VGHF)如今正试图用一张张照片填补这片空白。

VGHF 免费数字图书馆的最新馆藏是“科林·威廉森摄影收藏”,出自一位美国记者之手。在行业鼎盛时期,他为 IGN、PC Gamer 等媒体报道日本。威廉森跑过东京电玩展和街机行业展会 JAMMA,采访过小岛秀夫、作曲家植松伸夫等创作者,在数码相机还是新鲜玩意儿的年代就随身带着一台。采访间隙,他走遍秋叶原的大街小巷,不停按下快门。

Red facade of the Club SEGA arcade in Akihabara, Tokyo, with pedestrians on the street
The Club SEGA arcade in Akihabara. Photo: Colin Williamson / Video Game History Foundation

这批收藏首次公开的图片超过 300 张。其中有意料之中的展会快照:《GT赛车3 A-Spec》的展台、连叉车都搬了出来的《莎木》展区、制作人水口哲也亲自参加的《太空频道5》街头宣传,以及任天堂发布 Game Boy Advance 的 Space World 展会。

更珍贵的,是那些当年谁都没想过要保留的画面。Club SEGA 的红色外墙。印着刺猬索尼克的 SEGA Hi Tech Land 招牌。成堆的显像管电视和电脑显示器,《街头涂鸦》(Jet Set Radio)和《最终幻想IX》的广告。那是游戏文化几乎全部退回屏幕与数字商店之前,在街头公开生长的质感。

VGHF 图书馆馆长菲尔·萨尔瓦多在公告中说得很直白:“拍下这样的照片时,我们可能觉得它们平平无奇,但几十年后,它们可能成为历史的重要快照。”这些图片可免费浏览并用于教育目的,威廉森也在基金会的播客 Video Game History Hour 中回顾了他在日本的岁月。

这批收藏与 VGHF 年度影响力报告一同发布。数字图书馆于 2025 年开放,目前已收录超过 8,000 件编目藏品,约 61,000 个独立文件。报告还回顾了对《Xcavator》的抢救:这款未完成的 NES 游戏于 1991 年取消开发,基金会从已故程序员克里斯·奥伯斯的家人手中取回了源代码,随后与 Mega Cat Studios 和 iam8bit 合作发售,收益用于保存工作。基金会还取得了美国最早的游戏杂志之一《Computer Entertainer》的所有权,并以知识共享许可将其全部数字化。

“我们知道人们对真实的、由人工整理的历史感兴趣,但完全没想到这个资源会这么受欢迎。”2017 年创立这家非营利组织的执行董事弗兰克·西法尔迪说。接下来是一年一度的冬季募款活动,将于 12 月 1 日“捐赠星期二”启动,持续整个十二月,推出关于影响深远的开拓者和被取消项目的视频与文章。

一台街机可以被永远模拟下去。秋叶原的一个街角却不能,除非恰好有人举着相机站在那里。

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