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Mafia: The Old Country – Man of Honor:以 9.99 美元揭开萨利耶里的广年故事

Susan Hill

《四海兄弟:故乡》的扩展内容《荣誉之人》做到了本体游戏一直未曾触及的事:它将故事的控制权交到了恩尼奥·萨列里(Ennio Salieri)手中。不是2002年原作中那位精于算计的唐——而是更年轻的版本,刚刚出狱,身处1905年西西里的乡间,正是该系列神话诞生的地方。如果你玩过《四海兄弟》系列,你早已知道萨列里的结局如何。《荣誉之人》则向你展示这一切是如何开始的。

由Hangar 13开发、2K Games发行的这款扩展内容,为本体战役增加了两个全新故事章节。故事背景设定在1905年冬季的瓦莱多拉塔。玩家继续操控恩佐·法瓦拉(Enzo Favara),但情节围绕萨列里展开——这位唐托付以微妙任务的男子,他那因监狱经历而磨砺出的决心,开始揭示他将成为什么样的人。该DLC插入本体战役第五至第六章之间,如同一段间奏曲,但已通关的玩家也可以将其作为独立内容游玩。

剧本是这款扩展内容最有力的论据。年轻的萨列里在编剧和配音上展现出了2002年原版《四海兄弟》打造他时所特有的那种精确性——你理解他的道德架构,即使你看着它逐渐硬化。1905年西西里的设定放大了这一点。石砌村落、雾霭笼罩的山丘,以及一个以忠诚与债务为组织原则的社会所特有的贫困,让每一场对话都承载着应有的分量。三家媒体评测了这款DLC——GameSpace给出7/10,Gaming Respawn给出8/10,Beebom给出6/10——均将剧本质量列为首要游玩理由。

主线流程大约两小时。这个时长会让期待大幅扩展的玩家失望;但对于那些专为这个角色而来的人而言,足以满足。十美元的价格,时长与价格的比例介于粉丝眼中的合理与新玩家眼中的单薄之间。没有先玩过本体游戏的玩家,会错过萨列里在此处之所以重要的半数理由。

Hangar 13没有增加任何新的游戏机制。战斗、驾驶、任务结构均与本体游戏完全相同。这是一个可辩护的选择——故事才是核心产品——但这意味着《荣誉之人》的可重玩性完全依赖于其自由骑行模式的附加内容。一系列萨列里专属的开放世界任务出现在自由骑行模式中:车辆拖拽、赃物运送,以及奖励策略性玩法的追踪目标。超过四十个新的收藏品——通缉令、特技跳跃标记、隐藏物品——叠加在本体游戏已有的143个之上。喜欢收集的玩家会发现更多可收集内容;不喜欢的则会迅速跳过自由骑行模式的内容。

DLC还新增了武器,包括Rimbalzu投掷飞刀,以及载具、马匹和装扮物品。这些属于辅助内容而非游戏机制改动——如果你仍在积极游玩本体游戏,会注意到它们;如果你专注于两个故事章节,则影响甚微。

语境很重要。《四海兄弟:故乡》于2025年8月发售,Metacritic评分73——一款画面出色、角色塑造真实,却难以用足够有意义的活动来填充其开放世界规模的游戏。《荣誉之人》建立在完全相同的骨架之上:它放大了本体游戏做得好的部分,但丝毫没有解决本体做得不好的部分。对于《四海兄弟》系列粉丝来说,这已经足够。萨列里的背景故事在系列二十年间一直隐而未显,这款扩展内容以足够的信念满足了这份好奇心。对于在本体游戏上碰壁的玩家而言,这里没有任何东西能改变他们的看法。

《四海兄弟:故乡——荣誉之人》现已登陆PlayStation 5Xbox Series X/S和PC平台。扩展内容售价9.99美元,需要本体游戏才能进入两个新故事章节。

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