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PS5 版《GTA VI》手柄售价 85 美元——却是这次发售中你真正能拥有的唯一东西

Adrian Kessler

索尼和Rockstar本周揭开了《侠盗猎车手VI》首款硬件的面纱,而这正是十年压抑需求催生的产物:一对以罪恶都市为主题的DualSense手柄。一款披着城市夜晚的霓虹色彩,另一款则是日间被阳光漂白的粉彩色调。两者都带有变色的光泽外壳,手柄外壳上压印着棕榈叶纹路,摇杆周围印有游戏标志。它们看起来棒极了。同时,这也是迄今为止最明确的信号,表明这款游戏将如何被销售。

因为手柄并不是游戏。距离玩家真正拿到游戏还有数月,而为了围绕游戏销售而构建的商业机器早已全速运转。这正是值得仔细琢磨的部分——不是手柄的外观,而是它的上市节奏。周边产品率先登场,按照自己的时间表,以收藏品的价格出售,并且仅凭玩家的期待就能热卖。你被要求为《侠盗猎车手VI》买单,而此时《侠盗猎车手VI》本身还不是一个你能真正游玩的游戏。

价格则说明了一切。每款手柄在美国的推荐零售价为84.99美元,在英国为74.99英镑,在欧洲大陆为84.99欧元。普通颜色的标准DualSense手柄售价75美元——而这已经反映了索尼在2024年悄悄提价5美元,此前手柄首发价为70美元。因此,罪恶都市版比普通手柄贵了10美元,换来的是变色涂层和模压的叶片。它并非更高端的DualSense Edge;内部的电子元件与普通手柄无异。你花钱买的是外观,而外观本身就是卖点。

到这里,故事从一次涂装升级转向了更为尖锐的层面。这款手柄与游戏同一天发货——而根据Rockstar自己的描述,游戏本身的“实体”版根本就不是实体版。盒装版《GTA VI》不包含光盘。Rockstar表示:“《GTAVI》的实体版将包含一个可兑换数字下载版游戏的代码。包装盒内不包含光盘。”购买标准版,你将得到一个纸板套、一张纸条,以及一个绑定在你账户上的授权许可——没有光盘可以借出、转售或摆上架子。

将这两件事放在一起看,这款手柄就不再仅仅是对粉丝的馈赠了。从字面上看,它是这次发售中最具实体感的物品。游戏不过是你可以从账户里租用的下载内容,而手柄则是你可以拿在手里、保存下来、甚至有一天转售的东西。Rockstar使其最大规模的发行脱离了实体,同时又向你兜售了一个有形的纪念品。你真正拥有的物品是配件,而你所追求的东西不过是一串登录凭证。

这一切都不是时间上的巧合。有限的库存、提前数周开启的预售窗口、与游戏发售日同步的上市时间——这是一条为了在第一个任务加载之前就将热度转化为收入而铺设的跑道。黄牛们对这一模式了如指掌;在粉丝论坛上,最初的反应并非渴望,而是对库存将迅速消失并以加价形式重新出现的无奈耸肩。当一家公司可以将颜色变化涂层以溢价卖给自己如此渴望的粉丝群时,涂层就不再是产品了。等待才是产品。

想要就买吧——这是一款不错的手柄,想要一款不错的手柄并没有什么可耻的。但要清楚这笔交易的实质。在这款游戏发售之际,九十美元买到的是一把完全归你所有的塑料手柄,而八十美元买到的只是一个你永远只有使用许可的游戏代码。纪念品比它所纪念的东西更真正属于你。

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