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布鲁斯·坎贝尔彻底告别阿什,《鬼玩人》早已铺好没有他的未来

这位演员排除了数字返老还童式的回归,而这个恐怖系列已将接下来的三部影片交给新一代导演
Liv Altman

好莱坞当下的本能反应是,当一个系列的生命周期超越了其原始主演时,就会动用减龄特效技术:让年轻的面孔复活,支撑起神话,让演员名义上继续参与。布鲁斯·坎贝尔刚刚反其道而行之。这位将手持电锯的英雄主义变成邪典语言(cult language)的演员,没有让视觉效果把阿什·威廉姆斯带入第四个十年,而是确认自己已彻底告别这个角色——而且,值得注意的是,《鬼玩人》系列早已铺好了没有他的未来。

坎贝尔在X平台上发布的一份声明中,以他一贯的直率终结了挥之不去的猜测。“我在《阿什大战鬼玩人》之后就收手了,”他写道,指的是Starz电视台的那部剧集。“主要原因是能力和兴趣,两者旗鼓相当。我不想让阿什因我技能衰退而打折扣,而且作为一个接近老朽的人,我的兴趣也已经跑偏了。”正如Deadline率先报道的那样,这条消息与其说是一枚重磅炸弹,不如说是对一场早已悄然生效多年退休计划的澄清。

数据也支撑他的说法。坎贝尔第一次挥舞那把电锯枪是在山姆·雷米1981年那部粗粝的原版电影中,他带着这个角色一路走过《鬼玩人3:魔界英豪》的邪典岁月,又在《阿什大战鬼玩人》三季中为阿什送上了一场像样的告别——该剧于2018年完结。当李·克罗宁为这个IP重启大银幕版时,坎贝尔拒绝了客串出镜,只贡献了一个声音上的眨眼彩蛋;他曾说,这些新电影“不属于任何与他角色捆绑的宏大主线故事”。

这种抽离感恰恰是这个系列第二生命的精髓所在。《鬼玩人》已悄然成为恐怖片领域罕见的导演驱动引擎之一——一个通过轮换电影制作人而非依赖单一明星来实现自我更新的品牌。克罗宁的《鬼玩人:崛起》全球票房约为1.47亿美元;塞巴斯蒂安·瓦尼切克将接手执导《鬼玩人:燃烧》,而弗朗西斯·加卢皮的《鬼玩人之怒》定档2028年4月,雷米和坎贝尔则从制片人的席位掌舵。脸谱在变;死亡之书永不消亡。

一位男主角能主动为自己的表演生涯设定截止日期,而他的创作成果却在他缺席的情况下继续赚钱,这当中透着一种令人振奋的坦诚。坎贝尔今年早些时候透露自己确诊癌症,但他坚称这不会影响他的其他工作。他以只有他才能做到的方式作了告别:“我会永远爱《鬼玩人》爱到死——字面意义上的。”

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