电影

德尔·托罗手工将《潘神的迷宫》转制3D,把重映变成一场反AI宣言

在圣地亚哥漫展上,这位三届奥斯卡得主为纯手工的3D转制辩护,称其守护的是机器无法继承的'艺术血脉'
Martha O'Hara

一部电影上映20周年后重映,通常是一场庆功巡游——一部备受喜爱的作品经过修复,重新送回影院,靠情怀吸引观众。吉尔莫·德尔托罗却把这次重映变成了一道分界线。在圣地亚哥国际漫画展的H厅舞台上,这位导演借《潘神的迷宫》的回归,阐述了一个观点:一部电影如何被保存,如今已与电影本身的意义密不可分,而当前正在重塑好莱坞的机器,不配参与这项工作。

引爆点在于影片的全新3D转制。德尔托罗坚称,整个转制过程完全由手工完成。他对台下观众说:“绝对没有用任何该死的AI。”话音刚落,掌声雷动。他表示,这个过程比行业目前依赖的自动化流水线更慢、成本也高得多——而这正是关键所在。“成本高得多,我不在乎,”他说,“我们要保护的是艺术的美感和救赎力量。”

这种表述之所以重要,是因为3D转制恰恰是后期制作中自动化渗透最深的一环——那些流水线式的深度映射,被片厂视为技术上的后顾之忧。德尔托罗将其翻转成一个关于作者身份的问题。“每一个元素都必须手工完成,”他说,“每一个深度决策,都是由人做出的。”他更大的担忧在于代际传承:“我们在保护一条艺术的血脉。如果切断一代人学习技艺的机会,就等于切断了他们与那种媒介后续所有历史的联系。”

德尔托罗已成为业内最响亮的反对者之一,而整个行业正急于将生成式工具常态化。他拥有足够的分量让人倾听——三座奥斯卡奖杯,分别来自《水形物语》的导演和制片,以及动画片《匹诺曹》。与他一同登台的还有摄影师吉列尔莫·纳瓦罗——他曾凭《潘神的迷宫》的摄影获得奥斯卡奖——以及主演伊万娜·巴克罗和道格·琼斯。这场重聚也提醒人们,这部2006年的影片本身,当初凝聚了多少手工打造的匠心。

《潘神的迷宫》将于10月9日通过Cineverse和Fathom Entertainment重返影院,以4K画质呈现,并首次推出由巴可公司提供的3D和高级HDR版本。德尔托罗亲自监督了4K和3D母带的制作。预售票将于9月9日开售。

这个时机颇具深意:就在同一季,各大片厂正将AI“修复”作为节省成本的手段推销,而德尔托罗却花费更多成本,只为证明——一只牧神投下的阴影,仍然需要有人来决定它该有多深。

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