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《Valheim 1.0》正式发售:五年抢先体验以Deep North最终区域画上句号

Adrian Kessler

《Valheim》,这款在尚未完工时就已售出一千万份的生存游戏,如今迎来了结局。经过五年多抢先体验阶段的更新,瑞典工作室 Iron Gate 正在推出其完整版本——而最后一块拼图便是“极北之地”(Deep North),一个在此前任何游戏版本中都从未出现过的冰封生物群系。

极北之地坐落于每张《Valheim》世界地图的最北端。玩家在打通全部七个已有生物群系——草地、黑森林、沼泽、山脉、平原、迷雾之地、灰烬之地——之后,将抵达此处迎接游戏的终局。这片冰封地貌引入了两种新敌人类型:Gammeltrolls 和 Elakingar;专为单人及合作模式设计的地下城;一套超越灰烬之地装备的全新装备等级;以及一位名为赫沃尔·血牙(Hervor Bloodtooth)的最终 Boss。她此前从未在任何游戏版本中出现过,Iron Gate 也未向玩家透露过任何关于她战斗机制的信息。

1.0 版本还将《Valheim》扩展至 PlayStation 5Nintendo Switch 2。这两个平台将加入现有的 PC、Mac、Linux、Xbox One 及 Xbox Series X|S 阵容。全平台跨平台联机功能将连接所有设备——这是首次,PC 玩家可以与 PS5 或 Switch 2 上的玩家共同建造一个共享世界。

《Valheim》于 2021 年 2 月作为一家五人工作室的抢先体验项目上线。当时 Iron Gate 的员工不足十人,由 Coffee Stain Publishing 负责发行。游戏在最初几周内便售出超过一千万份——没有营销投入,几乎全靠社交媒体和直播的口碑传播。这一数字意味着《Valheim》在首发窗口期的销量超过了许多规模是其五十倍的工作室的作品。

一个诚实的提醒:五年是一段很长的时间,要求玩家群体等待。游戏在 Steam 上的同时在线玩家数已从 2021 年的高峰大幅下滑。迷雾之地生物群系于 2022 年 12 月上线,灰烬之地则在 2024 年推出。那些在疫情期间购入游戏并随后离开的玩家,并没有特别的理由回归。1.0 的标签本身并不足以成为重新启动的理由。极北之地需要回答的问题是:这些内容是否足以弥补等待的间隙——而这取决于在灰烬之地之后,这个世界是否仍然值得探索。

《Valheim》1.0 将于 9 月 9 日在 Steam、PlayStation 5、Xbox 主机、Nintendo Switch 2、Mac 及 Linux 平台发售,定价 19.99 美元。现有抢先体验版玩家可免费获得 1.0 更新。对于一款在完成前就已售出一千万份的游戏而言,这正是它始终在为之构建的版本。

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