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《Nonolith》:解谜所需的工具,从第一分钟起就在你手中

Justcamh的metroidbrainia式解谜游戏在The MIX Showcase全新实机预告中展示复制粘贴式的世界编辑
Cassian Vale
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有一类游戏,与其说是赋予你新的能力,不如说是揭示你早已握在手中的那些能力。玩家们开始把它称作metroidbrainia:它是类银河战士恶魔城(metroidvania)的近亲,紧锁的门要靠理解而不是升级来打开,其谱系贯穿Outer Wilds、Tunic和Animal Well。由开发者Justcamh制作、发行商Inner Pocket发行的解谜游戏《Nonolith》正属于这一传统,而它在The MIX Showcase上公布的全新实机预告,恰恰以不愿多作解释的方式证明了这一点。

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游戏的前提是一座可以编辑的监狱。玩家被困在Nonolith之中,开发者将这座庞大的结构描述为活物。手中的工具读起来不像军火库,更像电脑桌面的词汇:复制、粘贴、移动、旋转、摧毁。世界的碎片可以被拿起、放到别处搭成一座桥,可以被挖空凿出一条隧道,也可以被删除以打穿一堵墙。公告和商店页面反复强调的设计理念是:没有任何东西需要解锁。后期真正关键的技巧,从一开始就已经可以做到。

Nonolith screenshot: a copy selection box over a green section of a blue cavern
Image: Justcamh / Inner Pocket

这是本作最有意思的承诺,也是最冒险的一步。开发者在公告中将其描述为看似简单的机制,会随着玩家发现那些一直以来都可行的操作而展现出新的用途。以这种方式构建的游戏,成败取决于玩家意识到自己依赖了一个小时的规则其实意味着完全不同的东西的那一刻。预告正是围绕这些时刻剪辑的:秘密、法术和意想不到的互动就摆在眼前,直到玩家学会如何解读它们。

游戏结构也支撑着这一理念。《Nonolith》分为9个世界,可以按任意顺序挑战,Justcamh坚称没有错误的玩法,因为每条路最终都能通向出口。然而,逃脱并不是终点。持续深挖的玩家将会发现贯穿整个游戏的谜题、隐藏的互动,以及公告所说的关于Nonolith真面目的“颠覆世界”的秘密,这是该类型的佳作早已让玩家习惯期待的第二层内容。商店页面称这是一段体量紧凑的体验,并由作曲家Clockmaker配上氛围感十足的原声。

Nonolith screenshot: a striped block bursts apart between glowing stone machinery
Image: Justcamh / Inner Pocket

《Nonolith》将通过Steam登陆PC,商店页面显示的发售时间为2026年第四季度,具体发售日期尚未公布。游戏的试玩版现已在Steam上线,想要先去敲敲墙壁的玩家可以立即上手。

对于一款核心卖点就是“答案从第一个画面起就在你手中”的游戏来说,试玩版是最公平的检验。它无法向你展示《Nonolith》隐藏的一切,它只能告诉你,你是不是那种会察觉到的玩家。

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