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Forza Horizon 6以日本为舞台,售出490万份

Susan Hill

《极限竞速:地平线6》将玩家带入日本的山道、沿海高速公路和霓虹灯闪烁的城市赛道,提供了618辆赛车的阵容——赛车社区迅速响应。这款开放世界驾驶游戏在Metacritic上基于65条媒体评测获得了92分,成为该系列最受赞誉的作品之一。Playground Games多年来一直暗示日本主题;这次发售兑现了等待。

地图是核心亮点。评测者一致认为日本是该系列有史以来最好的设定,指出单一开放世界中容纳了多种环境:夜间对决展开的山路峠道、城市街区的紧凑街道赛道,以及适合高速狂飙的宽阔沿海高速公路。618辆赛车阵容以强大的JDM车型阵容首发——本田、马自达、三菱、斯巴鲁——同时还有支撑每一部《地平线》作品的欧洲和美国超级跑车。

新机制伴随着熟悉的配方一同到来。Touge Battles是最锐利的补充:在狭窄山路上进行的一对一夜间比赛,干净的路线选择和纯粹的极速同样重要。CoLab EventLab系统为玩家提供了扩展工具,可以在开放世界任意位置创建并分享自己的赛事,消除了前作中打断体验的大厅界面和加载间隙。新的改装系统在调校车间中加入了车身套件、混合轮毂设置和漂移组件。

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商业反响印证了口碑。在发售后的头两个月里,《极限竞速:地平线6》售出了490万份——成为2026年第四畅销的新游戏。仅Steam平台收入就达到1.977亿美元,使其成为该平台今年收入最高的新游戏。另有300万玩家通过Xbox Game Pass体验了本作。该游戏在发售后同期的收入增速是《极限竞速:地平线5》的三倍。

几乎每篇好评中都贯穿着一种共识性的质疑:《极限竞速:地平线6》并未重新思考这一公式。成长系统、季节性嘉年华以及核心循环都沿用了前作的结构。那些觉得《极限竞速:地平线5》重复的玩家,在这里会感受到同样的节奏——无论是否设定在日本。Metacritic上的92分反映的是在现有模板内近乎完美的表现,而非模板本身发生了改变。

618辆赛车阵容涵盖87个制造商,为活跃的发售后内容更新计划奠定了基础。《极限竞速:地平线6》现已登陆Xbox Series X|S和PC平台——没有Xbox One版本,也没有PlayStation版本,将体验限定在微软当前的硬件生态内。Playground Games延续了该系列的季节性内容模式,定期向日本开放世界添加新车、赛事和社区挑战。

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