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《Estella》押注会讲故事的音游,新宣传片让女主角首度开口

Imanity开发、松竹游戏发行的宇宙音乐节奏游戏公开艾莉娜的主题曲与角色语音,Steam试玩版同步大更新并加入东京电玩展曲目
Cassian Vale
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音乐节奏游戏向来不擅长讲故事。这一类型靠重复维系:一次次重来、全连、背到烂熟的谱面,而剧情往往只能作为菜单背景,或是一段没人等待的过场动画勉强存活。由台湾工作室Imanity开发、以百年电影与歌舞伎闻名的日本公司松竹旗下游戏部门在PC上发行的宇宙题材音乐节奏游戏《Estella》,押注的恰恰相反:一首歌可以是一个章节,一局游戏也能承载一段剧情的分量。

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新宣传片正是这场押注第一次拥有声音的时刻。宣传片以Kyiku与rinri作曲、Es演唱的主题曲《Elina》为配乐,将实机画面与由Saima Nakano配音的女主角的第一句台词交织在一起,展示了工作室此前只用文字描述过的故事片段。松竹主打的是速度感:音符与音乐咬合得如此紧密,仿佛轨道正拖着镜头向前冲。

Notes race down an octagonal lane during the song Fantasia Sonata Estella in Estella
Image: Imanity / Shochiku Games

这条轨道就是本作的标志。《Estella》使用鼠标与键盘而非手柄或触屏游玩,玩家化身穿越宇宙的彗星,在八角形轨道上疾驰,每颗星球讲述一个章节。第一章属于被金色彗星选中的少女艾莉娜。根据剧情简介,一种会麻痹人心的神秘紫色花朵一夜之间覆盖了森林;只有她察觉到异样,却被视为异端并逐出故乡。2年后,她独自醒来,发现双手不知为何变得透明,于是追随一道微弱的金色光芒,踏上夺回故乡与温暖的旅程。

随宣传片一同推出的,还有Steam试玩版的大型更新。此次更新打磨了主视觉、界面与整体手感,并新增三首歌曲:在东京电玩展2026首次亮相的Morimori Atsushi的《PUPA》与linear ring的《enchanted love》,以及TAKIO的《Festival Forever》。部分预定曲目还包括PYKAMIA的《Fantasia Sonata Estella》、Dadadaizu的《Reblossia》,以及音游玩家无人不知的Camellia的《Exit This Earth’s Atomosphere》。

The Night of Blooming chapter map in Estella, drawn as a constellation of story and song nodes
Image: Imanity / Shochiku Games

宣传片还首次展示了多人模式,最多32名玩家可实时同步、同场竞分,可见Imanity希望这场彗星之旅既是一本故事绘本,也是一座竞技场。

《Estella》计划于今年冬季在Steam推出抢先体验版,包含第一章与约40首歌曲;售价尚未公布。Steam页面列出的语言为英语、全语音日语、韩语以及简体中文和繁体中文。更新后的试玩版现已推出。

Imanity自称是一家诞生于音游的工作室,由一群热爱音游、希望做出能玩一辈子的游戏的玩家创立。一辈子的重来之中,能否容得下一个值得听到最后的故事,《Estella》将给出答案。

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