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Mycopunk将于10月20日登陆PS5,PlayStation Plus订阅用户可免费畅玩

Adrian Kessler
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《Mycopunk》即将毕业。在Steam抢先体验阶段度过15个月后——这段时间里,Devolver Digital和开发商Pigeons at Play利用它重建了武器系统,扩充了敌人阵容,并添加了一个全新的可玩角色——这款游戏将于10月20日以完整的1.0版本产品形式发售,同时首次登陆PlayStation 5平台。

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游戏的前提设定毫不掩饰地荒诞,这正是Devolver的标志性风格。你控制新亚特兰大危险小队(New Atlas Hazard Crew)的一员,这是一群由SAXON公司雇佣的格格不入的机器人,负责一项没人愿意接的活儿:消灭一种席卷全球的真菌感染,这种感染腐蚀了整整一个月球的技术,并将其居民变成了具有攻击性的拾荒怪物。关键在于——SAXON没有完全说明的是——污染在不断进化。敌人不只是吸收伤害;它们会在战斗中适应,从倒下的单位身上捡起断裂的机械部件来强化自己。每个房间都是一场小规模军备竞赛。

让《Mycopunk》在日益拥挤的合作撤离射击游戏中脱颖而出的,是它基于网格的武器升级系统。大多数射击游戏提供线性天赋树或可更换的配件,而《Mycopunk》则把每件武器当作一个拼图板。升级模块插入物理网格中,它们的效果与相邻的模块相互作用——冷却缩减器放在射速提升器旁边,与斜向放置产生的结果不同。坚持实验的玩家最终会造出开发者几乎肯定没有预料到的武器。Pigeons at Play在抢先体验期间没有回避这一点,而是推出了数百种刻意不平衡的组合,以了解社区想要什么。

游戏支持最多四名玩家,单人游戏被刻意淡化——每个机器人角色都有明显的局限性,需要小队配置来解决。一个队员的小工具可以增强另一个队员的主武器。单独游玩是可能的,但设计不断推动你将其视为合作解谜,而不是孤胆枪手体验。任务之间,小队返回H.U.B.,一艘轨道运输舰,它作为一个社交空间,提供迷你游戏、隐藏房间,以及与SAXON那位可疑联络人罗阿奇·考克斯(Roachard Cox)的持续对话。

1.0版本的发布增加了抢先体验阶段明确缺失的内容:额外地图、新游戏模式、第四个可玩角色、新手榴弹和装备类型,以及装饰性帽子。根据官方公告,帽子选择被描述为“极其重要”。对于一款以网格武器谜题和真菌机器人恐怖作为两个卖点发售首个版本的游戏来说,这句话完全符合其风格。

Steam上的抢先体验反馈一直很积极,社区对构建多样性和Devolver公开沟通设计变更的意愿反应特别好。这种互动循环正是10月20日发布所依赖的——1.0版本并不是对早期玩家所发现内容的转向,而是其扩展版本,拥有更广泛的平台覆盖和大幅降低的PlayStation用户入门门槛。

《Mycopunk》在PC和PS5上的售价为14.99美元。PlayStation Plus Extra和Premium订阅者可以在发布当天将其加入目录,使其成为秋季窗口期更容易上手的合作游戏之一。PlayStation 4版本尚未公布。

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