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《RATATA》:动物帮派合作还债,蟾蜍黑帮老大含糊的命令才是真正的谜题

The Kingsdom 的首作是一款面向 PC 的物理合作犯罪喜剧:装车不难,猜透老大的心思才难
Cassian Vale
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物理合作游戏与玩家之间有一份简单的契约:操作故意有点不听使唤,每样东西都比看上去更重,乐趣则藏在随之而来的争吵里。《Moving Out》把搬沙发过门框变成了一出喜剧,《Overcooked》把厨房变成了吵架现场。独立工作室 The Kingsdom 的首作《RATATA》遵守这份契约,又从犯罪电影里借来一个转折:发号施令的那位,从来不把话说清楚。

老大是一只蟾蜍。她在一座动物之城里掌管黑帮,玩家的团伙欠她钱,她要办什么事,团伙就得照办。麻烦在于,她下的是命令,而不是说明。“把那东西给我拿来。”她说。官方公告则乐得把究竟是哪样东西留给团伙自己琢磨,最好还别问她第二遍。在大多数合作游戏里,目标是所有人唯一意见一致的东西;在这里,连目标本身都有得争。

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

围绕这个谜题的,是一套熟悉却挑选得当的玩法循环,背景设在一个全由动物组成的80年代犯罪地下世界。最多4名玩家从角色名单中挑选团伙成员,每只动物都有各自的体型、力量、速度、能力,以及被特意强调的驾照情况,因此在一项任务里完美的动物,到了下一项可能就是灾难。接下来轮到卡车:选对车,装好货,把货物送到,货物、朋友和车子一样都不能弄坏。任务从抢劫、送货到工作室所说的“离谱零活”不等,要躲过守卫、避开陷阱,还要兑现游戏最具金句潜质的承诺:甩掉一群疯狂的松鼠奶奶。

犯罪喜剧这一设定真正发挥作用的地方是经济系统。每次分账,大部分钱归老大,剩下的投回帮派:新成员、更大的车,以及随着生意壮大而扩建的藏身处。债务减少得非常缓慢,不过 The Kingsdom 暗示,蟾蜍不会永远称王。任务一旦搞砸,就会有人进监狱,其他人得把他保释出来,最好还穿着游戏允许给团伙换上的那个年代的服装。

The Kingsdom 用一条规则来形容自己:类型不同,世界不同,但永远是动物。它的官网至今仍在宣传一款讲述三只猫在伊斯坦布尔生活的温馨冒险游戏,所以这群毛茸茸的匪徒与其说是转型,不如说是同一种执念外加一辆逃跑用的卡车。此外,本作与 Ratata Arts 开发的《Patapon》精神续作《Ratatan》毫无关系。

《RATATA》将通过 Steam 登陆 PC,现已可加入愿望单,公布预告片由 IGN 独家首发。发售日期尚未公布,商店页面显示为“即将推出”。游戏支持最多4人在线游玩,另有单人模式,用工作室的话说,是给“没人接电话”的时候准备的。

蟾蜍的谜语能否在整个战役中一直保持好笑,要等发售那天才知道。不过作为开场提案,一款最难的活儿是弄清老大到底想要什么的合作游戏,比大多数笑话都更犀利。

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