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《The Devil’s Due》把Balatro式扑克搬进地狱:不出千就赢不了

Cassian Vale
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自从《Balatro》把扑克牌型变成现代游戏中最让人上瘾的引擎之一,卡牌肉鸽这张牌桌就挤满了人。大多数后来者只借走了其中的算术,然后止步于此。挪威工作室Games People Play的《The Devil’s Due》则从一个任何老千都能心领神会的前提出发:问题不在牌,而在规则。你已经在一局扑克中把灵魂输给了魔鬼,而重返人间的唯一办法就是出千。

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每场对决都让你面对一个恶魔,而每手牌都身兼两职:扑克牌型的强弱决定你造成的伤害,牌面点数之和则成为你的防御。在这之上才是真正的游戏——一套不断扩充的下三滥手段。你可以藏起一张牌,在战斗中途偷偷塞回去,也可以抬高点数,或者破坏对手的牌。但每一次出千都会累积对手的怀疑值,做得太过火,恶魔就会发动毁灭性的反击。

A monocled demon of Pride sips tea across a poker table in The Devils Due
Image: Games People Play

这个怀疑值是本作最聪明的设计,因为它把出千从力量幻想变成了一场表演:你不只是在优化手牌,还得管理自己看起来有多心虚。Boss们还会进一步扭曲这条规则。在工作室公布的一张截图里,一个戴单片眼镜、在大礼帽下啜饮红茶的“傲慢”恶魔,每多一点怀疑值就回一次血,悄然颠覆了整个风险计算。敌人以七宗罪为原型,对决之间还有可以坑骗的商店、“公平”得可疑的小游戏和治疗神龛。

每层地狱开始时,魔鬼都会摆出塔罗牌,规划你穿越战斗、Boss、商店和神龛的路线——不过正如公告俏皮地说的,你从来不是任人安排道路的人。死亡会把你送回起点,但永久升级、新的出千卡和遗物都会保留下来。

A grinning clown boss surrounded by lightning looms over the card table in The Devils Due
Image: Games People Play

美术是本作的另一张名片。动画借鉴了巨蟒剧团剪纸拼贴式的荒诞风格;公告中引用的英国《EDGE》杂志称赞其视觉风格受到特瑞·吉列姆为该剧团所作动画的启发。截图也印证了这一点:仿佛维多利亚时代版画活过来的恶魔、在闪电中咧嘴狞笑的小丑Boss,还有戴宽檐帽、在烛光牌桌上把牌摊成扇形的魔鬼。

Games People Play由两位老友杰克·克里斯托弗森和约阿希姆·巴鲁姆创立,两人合作做游戏已有30多年,上一部作品是《SpreadCheat》。《The Devil’s Due》在正式发售前,以公开试玩版的形式在Steam上推出了大约一年。

本作已于11月10日登陆Steam,支持Windows PC,由Games People Play和Vsoo Games联合发行。售价14美元,首发两周内享八折优惠;各地区价格可能不同,拥有《Degenerate Gamblers》《Decktamer》《Card Shark》或《Rune Dice》的玩家还可通过捆绑包享受更多折扣。游戏支持包括简体中文、繁体中文、日语、韩语、西班牙语和法语在内的13种语言,且不涉及任何真实货币。

在一个多年来一直教玩家算牌的类型里,《The Devil’s Due》要你在袖子里藏一张牌。

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