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Path of Exile 2将于12月11日推出免费版本,新增决斗者职业与完整剧情

Adrian Kessler

在2026年科隆游戏展上公布最终路线图三天后,Grinding Gear Games宣布《流放之路2》将于12月11日正式告别抢先体验阶段——并完全取消其30美元的门槛价格。此举将为期两年的开发周期推进至工作室所称的1.0版本:一个完整的免费游戏发布,包含完整的剧情战役、一个新职业,以及一个自上线以来一直缺失的武器类型。

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1.0版本最具体的补充是决斗者。该职业有两个升华路径:角斗士,专注于最大格挡的剑盾或双持流血机制;以及处刑者,一个围绕生命偷取和劈砍伤害的双持专家。伴随该职业而来的是剑——单手剑和双手剑——作为一个可被多个职业使用的武器类别。新技能包括双重打击和闪打,随剑系武器一同到来。决斗者是在抢先体验阶段确认的最后一个职业;自2024年12月以来它的缺席一直是社区路线图讨论中追踪最多的缺失。

1.0版本还完成了六幕剧情战役。《流放之路2》在2024年12月上线时采用了一个为抢先体验而设计的精简结构;完整的六幕故事线实现了最初的设计意图。F2P过渡移除了曾经存在的唯一财务障碍:购买了抢先体验支持包的用户将保留他们的内容,而整个游戏在发布当天对新账户免费开放。

要达到这一步,还需要先进行一次重大更新。计划于9月发布的0.5.5补丁,将大约三分之二的内容用于平衡工作——被动树重做、技能重制、持续伤害调整,以及一次全新的经济赛季重置。决斗者和剑明确不会出现在0.5.5中,而是保留给1.0版本的发布。这种顺序安排与Grinding Gear Games在抢先体验期间处理每次重大内容发布的方式一致:宣布目标,保留主要新增内容,然后在前期发布平衡修正。

当前周期之前的最后一次重大内容发布——2025年12月的“The Last of the Druids”——大规模地确立了这一模式。该更新引入了德鲁伊,这是游戏中第一个力量与智力混合的职业,拥有四种形态变身(人类、狼、熊、飞龙)、一种新的护身符武器类型、两个升华(萨满和先知)、超过30个新的辅助宝石,以及一个终极终局首领。2025年12月12日至15日举行的免费周末活动,推动活跃玩家数量出现了可衡量的激增。发布当天的服务器不稳定以及多个热修复被迅速且公开地处理,这已成为工作室的运营标志。

动作RPG类型已变得竞争激烈。《最后纪元》、《暗黑破坏神4》及其赛季节奏,以及《恐怖黎明》的持续更新,各自吸引了过去几乎完全属于初代《流放之路》的玩家群体。而《流放之路2》的独特之处在于其构建深度——拥有数百个互连节点的被动树、驱动大部分角色构建决策的宝石插槽技能系统,以及需要数百小时探索的终局异界地图系统——再加上1.0版本的免费游玩入口。工作室通过外观道具、高级仓库标签和角色栏位来实现盈利,而非游戏玩法优势。

Grinding Gear Games已开放预发布注册,提供四个社区里程碑奖励——当注册人数达到阈值时,将集体解锁外观道具,代码将于12月11日后发放。ExileCon预选赛将持续到8月,采用硬核独狼自给模式,总决赛定于2026年11月,即1.0版本发布前几周。

12月11日标志着两年开发周期的终点。9月的0.5.5补丁将解决玩家社区指出的游戏剩余粗糙之处。决斗者——自抢先体验开启以来一直最受期待的职业——将与游戏一同到来:没有付费门槛。

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