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GTA 6预载开放时间:PS5看当地零点、Xbox全球同步 实体版排最后

Molly Se-kyung
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最先开始下载Grand Theft Auto VI的人,不在洛杉矶,也不在伦敦,而是新西兰的PlayStation玩家。那里几乎比任何地方都更早迈进新的一天,GTA VI的预载为他们开放时,欧洲还在上班。同一个国家的Xbox玩家,要等到下午。

这个时间差,就是这次预载的全部故事。Rockstar Games把下载放在两套时钟上:PlayStation版跟随每位玩家的当地午夜,Xbox版则在全球同一时刻解锁。再加上内含下载码、晚些才上架的实体盒装版,你在队伍里的位置取决于住在哪里、用哪台主机、怎么付的钱,而不是订得有多早。对大多数玩家来说,这种分流无伤大雅,前提是买的是数字版,并让主机整夜挂着下载。真正被这份时间表惩罚的,是选择实体盒装的人,而那曾经是最稳妥的选择。

这件事比平时更要紧,原因在于体量。Rockstar表示,预载需要“最多212 GB,视设备而定”。以每秒100兆比特的稳定速度下载,接近5小时;若只有25兆比特,接近19小时。对一款如此万众期待的游戏而言,预载才是真正的发售,发售日只是文件解锁的那一刻。

GTA 6预载时间:PS5按当地零点,Xbox全球同一时刻

Rockstar在11月3日的Newswire文章中公布了时间表,并把数字版预载从11月12日提前两天到11月10日,DualShockers和IBTimes UK均有报道。PlayStation方面,Sony自家的博客讲得很清楚。Sony Interactive Entertainment内容传播经理蒂姆·图里(Tim Turi)写道:“预购玩家可于11月10日当地午夜起进行预下载。”他还提醒玩家在PS5上腾出“至少212GB”空间。

Xbox的做法不同。预载于11月10日GMT零点在全球同步解锁,BGR的约书亚·霍金斯(Joshua Hawkins)将其换算为美国11月9日东部时间晚上7点、太平洋时间下午4点。“这意味着美国的Xbox玩家实际上可以比任何PS5玩家提前一晚开始下载。”霍金斯写道。

把两套时钟铺到地图上,先后顺序不断翻转。在伦敦,两个版本同时开放。在马德里,PS5预载比Xbox早1小时。在东京,PlayStation玩家领先9小时;据IBTimes UK报道,在菲律宾,PS5下载在午夜开放,Xbox则到早上8点才跟上。新西兰的PS5玩家比用Xbox的邻居早13小时。到了洛杉矶,顺序倒了过来:Xbox比PlayStation早8小时开放。按北京时间,Xbox版在11月10日早上8点开放,比当地零点开始的PS5晚8小时。

不变的是终点线。IBTimes UK特别强调,预载并不能提前开玩,文件会一直锁定到11月19日发售日。提前下载窗口适用于标准版(Standard Edition)和终极版(Ultimate Edition)的数字预购。PlayStation Store的商品页面指向发售日当地午夜解锁,但Rockstar尚未确认发售时间。

实体版GTA 6,是队伍里最慢的那张票

实体版买家走的是第三张时间表。Rockstar表示,盒内附码版本预计11月12日起陆续到店,每个盒子里装的是下载码,而不是光盘。在主机商店兑换这个码之前,预载无法开始。于是,走进实体店的人拿到的是和所有人一样的212 GB下载,只是比数字版买家晚两天,而且没有光盘可装。盒装版曾经意味着抢跑。这一次,它排在队尾。

附加条款又多了几道坎。据BGR报道,PlayStation兑换码锁区,终极版不在实体店销售,想要终极版的盒装买家必须在兑换后另购升级。AltChar援引Rockstar的说法称,公司把全球划分为9个PS5兑换区,而Xbox Series X|S兑换码不锁区。在国外买的盒装版,或从另一个国家寄来的礼物,已不再是一件简单的东西。

为Rockstar两套时钟辩护的理由

这份时间表的辩护者确有有力论据,值得公平对待。没有人能提前开玩。每一位玩家,无论用哪台主机、身在哪个国家,都在等同一个发售日,所以预载时间差只决定谁先下载完,并不决定谁先进入故事。PS5的当地午夜方案也尊重了每位玩家的日历:东京没有人会被告知窗口在上午过半时才开放,第一波高峰也被分散到一整天的各个时区,而不是同时砸向服务器。Xbox的全球同一时刻则是更简单的规则,一句话就能讲清楚。

按照同一思路,盒装版的延迟属于零售物流问题,而盒内附码的形式早在发售前几个月就已公开。Rockstar真正做出的改动也让所有人受益:把预载从11月12日提前到11月10日,给数字版买家多出了两天。DualShockers的拉贾尔希·阿查里雅(Rajarshi Acharya)写道:“提前开放,对任何网络连接较慢的人来说都是好消息。”

为什么GTA 6的下载排队依然要紧

这些都没错,但都没碰到真正的瓶颈:带宽。PS5与Xbox之间几个小时的差距,在高速光纤上微不足道,在慢速线路上却是决定性的,19小时的下载足以吞掉整段时间差。盒装版两天的滞后更糟,因为它恰恰落在那群选择完全不依赖下载的人身上。阿查里雅在同一句话的后半段点出了症结:“找到足够的空闲存储空间,可能才是更大的问题。”

存储空间才是许多玩家真正会栽跟头的地方。Rockstar给出的数字是上限,不是每台主机的数值;PlayStation Game Size账号报告PS5版约为210 GB,这一数字未获Rockstar确认。BGR警告,“USB硬盘行不通”:放在USB扩展存储上的PS5游戏必须先拷回主机才能游玩,因此M.2 SSD是唯一真正的扩容方式;Xbox Series X|S游戏则必须从内置硬盘或存储扩展卡(Storage Expansion Card)运行。

DualShockers还提醒注意Rockstar的措辞。预载所需空间与游戏安装后的占用可能不同,尤其是发售更新到来之后,所以稳妥的做法是至少腾出212 GB,最好再多留一些。Sony的博客给出了同样的最低值,并引导PS5玩家扩充存储。对于容量更小的Xbox Series S硬盘,两家公司都没有公布数字。

把这些拼在一起,这份时间表奖励的是特定一类玩家:数字预购、网速够快、硬盘空着。其他人只要下载及时完成,同样会在同一天拿到同一款游戏。两套时钟的风险不在于不公平,而在于发售前夜,慢速线路撞上一个迟到的兑换码。

睡一觉就把GTA 6预载搞定的方法

没人需要熬到午夜。根据BGR整理的Rockstar预载常见问题,PS5玩家需要开启自动下载(automatic downloads),并让主机保持开机或进入静止模式(Rest Mode),同时在静止模式设置中启用“保持连接到互联网”(Stay Connected to the Internet),否则什么都不会下载。系统更新在静止模式下也会自动安装,主机固件不会落后。

Xbox玩家需要开启自动更新(automatic updates),并让主机保持开机或处于睡眠模式(Sleep mode)。节能型的关机模式(Shutdown)不会下载任何内容,而Microsoft在2023年更改了Xbox主机的默认电源设置,所以请确认自己的主机用的是哪种模式。待安装的强制更新会让Xbox网络服务在安装完成前无法使用,因此要在窗口开放前开机更新。内置的“释放空间”(Free up space)工具可以找出旧的附加内容和重复文件供删除。

同一份指南最后还有一条实用提醒:把灰尘清干净。Sony建议PS5至少离墙4英寸(约10厘米),Microsoft则要求Xbox Series X|S周围留出4到6英寸(约10至15厘米)、顶部至少1.5英寸(约4厘米)的空间,并远离关闭的柜门。

GTA 6预载:Rockstar已敲定什么,还留下哪些悬念

已确认:数字版预载于11月10日开放,PS5为当地午夜,Xbox为GMT零点;最多需要212 GB;盒装版内含兑换码而非光盘,预计11月12日起到店;PS5兑换码锁区;Grand Theft Auto VI于11月19日解锁。

尚未明确:各主机上的确切容量;除商店页面外Rockstar仍未敲定的发售时刻;以及当212 GB的下载撞上Xbox单一的开放时间,网络能否扛住。游戏会在同一天向所有人解锁。只是这一次,等待按主机、按国家、按付款方式排了队。

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