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《Outbound》免费野生动物更新将开放世界化为34个物种的野外指南

Cassian Vale
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有一种游戏设计会邀请你放慢脚步,细心观察——不是为了打败某个系统,而是为了栖居其中。Square Glade Games荷兰工作室出品的舒适开放世界冒险游戏《Outbound》推出了”Say Cheese!”野生动物更新,正属于这一传统。它在游戏的四个独特生物群系中新增了34种动物,并将一台可制作的相机交到玩家手中;由此将一款原本就令人深思的关于场所与运动的游戏,变成了更接近野外指南的存在。

Customised orange and cream camper van parked on a dirt trail in a sunlit forest in Outbound
Image: Square Glade Games

摄影系统是本次更新的核心。在第一生物群系新建的野生动物前哨站,玩家可以下载可制作相机的蓝图——这是一件需要制作的物品,意味着观察这一行为有着物质成本和刻意设置的入口。相机配备了专业级控制选项:曝光与亮度、景深焦点、饱和度、对比度和变焦。将镜头对准在世界中漫步的34种生物之一,构图拍摄,动物便被记录为野生动物日志新标签页中的”已收集”。相机会自动探测视野内的动物,但构建一张有价值的照片仍然需要你的专注——这正是这一设计的用意所在。

A player-built wooden structure with greenhouse roof on a vehicle platform in Outbound autumn biome
Image: Square Glade Games

更新围绕这一核心循环精心构建。已分散在世界各固定地点的静态望远镜,现在可以在制作或找到相机之前用于扫描远处——这一小小改变将装饰性物件转变为侦察基础设施。建筑系统新增了一种带有封闭木地板的实木地基,无需蓝图即可在建造菜单中立即使用,降低了建立稳固基地的门槛。钓鱼交互提示现在只在玩家静止时出现,确保在水中行走时界面保持整洁。众筹支持者也获得了一份心意:由支持者设计的新饰品和动物形状的花盆现已作为游戏内收藏品登场。

《Outbound》本身的到来便已引人注目。Square Glade Games由开发者Tobi和Marc创立,他们的首作《Above Snakes》在发布后前六个月售出逾6万份——这使《Outbound》在发售前便成为Steam愿望单添加量最高的十五款游戏之一,背后是一场反映出社区真切支持的Kickstarter众筹活动。核心理念刻意保持简单:将你的移动住所停在任何地方,建造与制作,按自己的节奏探索这个风格化、低压力的世界。继早先的钓鱼更新之后,野生动物更新是第二个重大免费扩展,它沿着同一方向深化了游戏的设计语言——观察、耐心,以及一个奖励凝视时光的世界带来的满足感。

“Say Cheese!”野生动物更新现已在PC端的Steam和Epic游戏商店,以及PlayStation 5Xbox Series X/S上正式推出。Nintendo Switch和Switch 2玩家可期待更新即将到来。《Outbound》目前在Steam上享有八折优惠,由Silver Lining Interactive发行。

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