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《Layers of Fear》推出Switch 2实体版,饱受折磨的艺术家们终于有了画框

Meridiem推出的卡带版将画家、演员与作家装进同一个收藏盒,并附赠艺术设定集
Cassian Vale
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《Layers of Fear》里的每个故事,讲的都是一位放不下画笔的艺术家。一位画家徘徊在一座每当他移开视线就会自行改变格局的宅邸中,追逐一幅怎么也画不完的肖像;一位演员行走在远洋邮轮的甲板上,听命于一位他从未见过的导演。这个系列始终在讲述对唯一一部、最后一部作品的执念,因此,它的终章化作一件可以捧在手里的完整实物,自有一种安静的必然。

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马德里发行商Meridiem一直以实体盒装版为核心打造自己的产品线,专门为那些原本可能只以下载形式存在的游戏推出实体版。如今,它把Bloober Team的恐怖合集装进了Nintendo Switch 2的卡带。Meridiem在公告中表示,实体版《Final Masterpiece Edition》由其自行设计和制造,附带特制包装盒、光栅明信片和艺术设定集;Bloober Team则继续担任开发商及数字版发行商。

Layers of Fear The Final Masterpiece Edition boxes for Nintendo Switch 2 with lenticular postcard and artbook
Image: Meridiem Games / Bloober Team

这套合集以完整形态呈现了整个系列。它收录了重新构想的《Layers of Fear》与《Layers of Fear 2》、所有已推出的扩展内容,以及为串联各个故事而新写的章节。在《Inheritance》中,玩家以画家之女的身份重返宅邸,翻检被父亲毒害的童年记忆;《The Final Note》则通过画家之妻的视角,重述这个家庭的崩溃。《Layers of Fear 2》保留了那位始终不露面的导演,由以《糖果人》闻名的已故演员托尼·托德配音,他的手法模糊了表演与现实的界限。《The Final Prologue》让玩家以导演的身份站到镜头后面,试图挽救一部注定失败的作品;《The Lighthouse Chapter》则跟随作家走进一座废弃的灯塔,那里藏着串起所有故事的线索。

这一结构才是本作真正的核心理念。画家、演员和作家三位创作者,都愿意为自己的艺术付出任何代价;而一个框架故事,把整部传奇变成了一部长长的手稿。玩法本身刻意保持简单:第一人称探索、环境解谜,以及在你身后悄然变化的空间,让建筑本身来讲故事。Bloober Team表示,画面借助HDR、光线追踪和动态光照进行了重制,而作曲家Arek Reikowski的配乐依旧是这个系列的情感支柱。

A portrait of a woman on an easel surrounded by hanging chains in a dark studio in Layers of Fear
Image: Bloober Team

对于这家成立于2008年的克拉科夫工作室来说,这是一次回归原点。2016年推出的初代《Layers of Fear》让Bloober Team声名鹊起;此后工作室陆续推出了《Observer》《Blair Witch》和《The Medium》,与Konami合作打造了广受好评的《Silent Hill 2》重制版,并于2025年9月推出了首个原创生存恐怖IP《Cronos: The New Dawn》。

《The Final Masterpiece Edition》最初于2025年12月19日以数字版形式登陆Switch 2。根据Meridiem于2026年10月28日发布的新闻稿,卡带实体版现已发售,评级为PEGI 16。这是Meridiem继《Observer: System Redux》之后,第二款以卡带形式登陆Switch 2的Bloober Team游戏。

Meridiem将这套合集定位为直面恐惧的最后机会。对于一个讲述艺术家始终无法放下自己作品的系列而言,书架上一只封好的盒子,似乎正是恰如其分的结局。

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