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《Pidgeon Pocket》把宁静的城市公园变成超能力鸽群的“作案现场”

马德里独立开发者一人打造的像素风增量游戏,买下的每项升级都会出现在公园里,保安也会注意到
Cassian Vale
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增量游戏向来是属于抽象的类型。它的乐趣在于一列不断变长的数字,在于解锁其他菜单的菜单,在于看着一个数字撑破自身字体时那种安静的荒诞。由马德里一位独立开发者独自完成的《Pidgeon Pocket》押下了另一种赌注:所有这些数字终究需要一个落脚之处。在这里,账本是一座城市公园,会计则是一群鸽子。

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它的前提是一场小小的喜剧式盗窃。你把鸽群对准人头攒动的公园,鸟儿俯冲向游客,叼着硬币和一切闪亮的东西飞回家,战利品再投入升级,用工作室自己的话说,直到数字变得荒唐可笑。它与该类型中以菜单为主的一端拉开距离的地方在于,你买下的任何东西都不会隐形。每一项升级都会直接出现在公园里,于是进度读起来不是一串更长的小数,而是一个更热闹、更古怪的地方。

Pidgeon Pocket screenshot: the park in its Feudal Japan look, with cherry trees, pagodas and a crowd being raided by pigeons
Image: Lianes8 Studio

设计的个性体现在鸽群身上。每只鸽子都拥有自己的超能力,共有20种可选,每种有5个等级,最多可同时发动3种。公告中举的例子是纯粹的闹剧:一只鸟让人群定在原地抬头张望,另一只让公园里挤满可以下手的新口袋。升级时会敲开一枚蛋,从新能力、等级提升或一袋硬币中任选其一作为奖励,每第五枚蛋都是金蛋。

Pidgeon Pocket screenshot: the Pick one screen offering three pigeon superpowers, Coo, Leader and Giant
Image: Lianes8 Studio

公园也会作出回应。鸽群越忙碌,保安介入得越频繁,这种轻微的阻力把贪心变成了需要拿捏的东西。包括马拉松和音乐会在内的9种公园活动在每一轮之间重新洗牌人群,而唯一的地图拥有五种外观:经典、圣诞、万圣节、霓虹之夜和封建日本。

Lianes8 Studio就是Javier Lianes一个人,所有手艺都出自他手:手绘像素美术,以及一张原创原声《The Coo Job》,可在游戏相关的直播和视频中免费使用。这个项目已经拿到一座小奖杯:在Madrid Otaku 2026观众奖中获得第二名,仅以5票之差屈居第一之后。顺带一提,游戏名里有个d;工作室自己也提到,许多玩家会以“Pigeon Pocket”来搜索它。

《Pidgeon Pocket》将于北京时间2026年11月10日0点(欧洲中部时间11月9日17点)在Steam开启抢先体验,支持Windows、macOS和Linux,定价4.99美元,首发八折后为3.99美元。免费试玩版已在Steam上线,完整的1.0版本计划于2027年1月7日推出。游戏支持鼠标或手柄,提供31种语言和40项成就,iOS和Android版本也已推出。

对于一个建立在“看着东西不断累积”之上的类型来说,这正是这个点子安静的魅力所在:财富终于堆在了你看得见的地方,而干活的是一群长着羽毛的扒手。

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