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《 Toxic Frontier》:在核废土中求生,全凭你手中那副牌怎么打

西班牙阿斯图里亚斯的Meteorbyte Studios在PC Gaming Show Tokyo Direct上发布一款将卡牌策略与六角网格建造融为一体的末日后肉鸽游戏
Cassian Vale
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卡牌游戏与城市建造游戏已经融合了整整十年,彼此交换机制,直到很难再说清其中一个在哪里结束、另一个从哪里开始。Toxic Frontier是西班牙阿斯图里亚斯州奥维耶多的Meteorbyte Studios的首款重磅原创作品,将这种融合演绘得如此彻底:你构建的地图就是牌库,六角格就是卡牌,而荒野对你能抄到什么自有它的主张。

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前提简洁,且蕋意残忍。你从核弹后六角网格上的单独一格出发,向外扩张,通过出牌净化受污染的土地,拓展聚落的领地。Meteorbyte所称的“协同”正是游戏的核心论点:格子与相邻卡牌的放置产生连锁反应,一步之间可以将绝境之局扭转为势如破竹,也可以同样迅速让一切崩盘。底层设计逻辑古老却新装示人:资源管理如同扑克,棋盘状态始终也是你手中握着的牌。

这个世界配得上它的前提。Toxic Frontier的聚落世代蛴居于地下;地表只存在于口耳相传的传说中——阳光、绿草、无需循环利用的空气。当你的核辐射游牧团队终于走出地下,他们身携那个神话,而游戏在旅途终点摆下的択选——在废土上建立庇护所,还是让Toxic Frontier的腐蚀之力为你效劳——有着真实的分量。三个截然不同的生物群系各自带来新机制、新威胁与新故事。四种游戏模式和两个结局暗示:这家工作室更在意选择的形态,而非一个整洁的收尾。

Meteorbyte Studios在阿斯图里亚斯默默积累了十年经验:移植工作、受托开发以及包括历史战术游戏Songs of Steel: Hispania在内的小型原创目录。与Mint Gate Games联合发行的Toxic Frontier是迎今最具野心的原创作品——一款肉鸽,承继了某类型里程碑的卡牌节奏,将其嵌入比地下城爬行更接近Dorfromantik的地图建造逻辑之中,并以完全属于自己的末日后调色板呢现。发布消息来自9月20日的PC Gaming Show Tokyo Direct,这圶90分钟的展示汇集35款以上游戏和十项全球首发。

Toxic Frontier即将通过Steam登陆PC,从发售起即支持完整的Steam Deck功能。Steam愿望清单现已开放。目前尚未公布发售时间窗口。

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