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《The Regreening》Steam Next Fest试玩版:把修复荒芜无人的世界,化作取材波罗的海民间传说的治愈童话

汉堡新锐工作室Positive Impact Games推出“土壤朋克”修复模拟游戏,逾7,300名测试玩家参与打磨
Cassian Vale
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大多数关于世界末日的游戏,讲的都是如何活下去。《The Regreening》关心的却是逃亡停歇之后的事:一片被烈日晒得发白的废土,几株倔强的新芽,以及一点一点把生态系统重新拼合起来的缓慢而朴素的劳作。总部位于汉堡、由女性领导的Positive Impact Games正在打造自己的首款游戏,工作室称之为“土壤朋克童话”,这个说法名副其实。太阳朋克憧憬的是闪亮的绿色城市,而这个故事从地面开始,从指甲缝里的泥土开始。

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这一设想如今已经可以亲手体验。这款治愈系模拟游戏的试玩版已作为Steam Next Fest的一部分在Steam上线,发行商为柏林的ByteRockers’ Games。游戏把修复本身当作核心系统,而非背景。玩家播撒种子,选择让哪些动物栖息地重现,并摸索哪些植物能彼此增益;只有各个环节相互契合,一小块绿地才会成为有生命的生物群落。随着土地逐渐复原,野生动物也会回归,进展因此以最直观的方式呈现:世界在你身边重新充盈起来。

A young gardener talks with Laima beside a restored greenhouse home in The Regreening
Image: Positive Impact Games / ByteRockers’ Games

第二条循环是拾荒回收。荒无人烟的世界里散落着被遗弃的杂物,游戏要求玩家将其清理,并升级改造成家中的装饰,或是为植物浇水的灌溉装置,这本身就是在静静地表明:修补胜过替换。随后登场的是民间传说。游戏中古老的自然精灵取材于波罗的海神话,它们会以强大的能力回报玩家的帮助,或许再换上几件亮闪闪的小物件。商店页面的一张截图介绍了一个名叫莱玛的角色,而莱玛也是拉脱维亚和立陶宛民间传说中命运女神的名字。

工作室删去的东西,与加入的东西同样重要。没有计时器,也没有压力;游戏主打由轻柔动作构成的无压力循环,辅以自适应音乐和类似ASMR的森林音效。这是对那类赶着期限走的农场模拟游戏的刻意反向设计,在那些游戏里,错过一天就可能损失一季收成。

Restoring a bee habitat on cracked desert terrain in The Regreening
Image: Positive Impact Games / ByteRockers’ Games

试玩版也展现了这款游戏的打磨过程。据新闻稿介绍,团队组织了一系列专门的游戏测试,参与者超过7,300人,这些反馈塑造了让修复这个世界变得富有成就感的种种要素。项目还获得了机构支持:2024年,Gamecity Hamburg的原型资助计划向《The Regreening》提供了80,000欧元。

Positive Impact Games由五位游戏行业资深人士于2024年创立,这支多元文化团队表示,希望制作能够探讨当代议题的温暖向游戏。ByteRockers’ Games自2018年起持续发行独立游戏,并将自己定位为怀有新鲜创意的小型团队的归宿。

试玩版现已在十月的Steam Next Fest期间登陆Steam,面向PC平台。正式版尚未公布发售日期,Steam页面显示为“即将推出”。在一个常把自然当作布景的类型里,《The Regreening》让重新披绿本身成为故事,一次种下一粒种子。

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