技术

Steam游戏审核最长需12个工作日,独立开发者归咎于AI游戏泛滥

Adrian Kessler
在 Google 中添加我们

Steam审核人员如今需要最多12个工作日才能批准新游戏上线,远超Valve原本设定的3至5个工作日;此外,Valve开始要求开发者先通过Steam运行自己的游戏,之后审核人员才会查看。Valve将延误归因于提交量激增。在队列中等待的独立游戏工作室则给出了更直白的解释:大量生成式AI游戏涌入平台。

面临这一问题的不止Steam。大型PC游戏玩家自制模组库之一Nexus Mods已要求新上传内容必须披露是否使用AI;许多小型开发者起步的平台itch.io则新增了过滤器,可隐藏AI制作的项目。对玩家来说,这意味着会看到更多标签,而且在一些网站上,可以点击按钮完全跳过AI作品。对手工制作游戏的开发者来说,这意味着出售游戏前要等更久,因为审核队列并不会在意游戏是如何制作出来的。

Valve在面向Steamworks开发者的公告中列出了新的发行检查清单,重点针对的是无法正常运行的游戏版本,而非AI。开发者如今必须先通过Steam运行游戏至少5分钟再提交,因为Valve表示:“我们有时会审核从未通过Steam运行过的游戏版本。”检查清单还要求工作室确认Steam应安装哪些系统库,例如DirectX或Visual C++;标出尚未完成的成就;如果游戏宣传支持云存档,则确保测试存档能够上传至Steam Cloud;此外,还必须提交至少五张标注为游戏实机画面的截图。Valve表示,积压的审核工作中,有很大一部分来自重新审核首次未能通过这些基础检查的游戏。

审核延误已经影响到游戏发行。Studio Daimon原计划推出抢先体验版《Food Devils》,但The Verge报道时,游戏版本提交数周后仍在等待审批。游戏总监阿尔弗雷德·卡蒙(Alfred Kamon)直言:“我们只能认为,这是因为Steam的审核队列被AI垃圾内容堵住了。”发行商2 Left Thumbs表示,《Wheel Make It》的发行时间因此推迟了将近两周。《Cubic Earth》的开发者告诉PC Gamer,游戏预告片的播放量已超过6万次,愿望单数量达到6000份,而游戏的Steam社区页面如今“迅速被玩家的抱怨刷屏”。

支撑这些抱怨的数据虽非官方统计,但规模不小。据The Verge援引行业通讯How to Market a Game的数据,Valve展示免费试玩版的活动Steam Next Fest在10月举办的一期共收录7240款游戏,比6月的一期多出65.2%。Engadget援引一位Reddit用户的统计称,10月在Steam上发行的游戏中,近一半标注了使用生成式AI。Valve没有公布自己的相关数据,公告中也只提到一次AI:审核人员会将每款游戏与其内容调查问卷中关于AI使用情况的回答进行比对。

itch.io采取了最显眼的措施。新的“No AI”(无AI)选项出现在浏览菜单和搜索页面中;Engadget开启该选项后,显示的游戏数量从177万多款降至不足42.5万款。平台表示,两个月来每天创建的游戏页面数量翻了一倍,并在Bluesky上告诉关注者,自己“刚删掉了好几个TB的AI垃圾内容”。平台现行规则已将过量上传AI生成内容视为垃圾信息。

Nexus Mods选择添加标签,而非封禁。网站所有者维克多·“福莱丁霍”·福尔曼(Victor “Foledinho” Folmann)写道,网站“支持人类创造力”,但不会禁止AI生成的模组,因为“全面封禁无法让AI退出模组制作流程,只会让人们不再提及自己使用了AI”。如今,每项新上传内容都必须标注三种标签之一:AI生成、AI媒体或AI辅助;属于最后一类的模组还必须列出所用工具,并准确说明这些工具生成了什么。玩家可以通过开关,在游戏页面和首页隐藏AI内容,搜索页面的相关功能也即将推出。Nexus还表示,不会利用模组训练AI,也不会将模组授权给任何会这样做的人;一项新的权限设置则禁止对所有托管文件进行AI训练,旧文件也包括在内,除非作者同意。

这三套机制都建立在信任之上。Steam、itch.io和Nexus Mods都依赖创作者自行申报AI使用情况,而且没有任何平台能检测出未披露的AI素材;Nexus依靠玩家举报。Engadget没有说明itch.io过滤器隐藏的项目中,究竟有多少实际使用了AI,因为过滤结果取决于创作者如何为页面添加标签。Steam远比另外两个平台庞大,却仍未向玩家提供任何AI过滤功能。Valve的检查清单旨在发现无法启动或存档的游戏,而使用AI拼装出来的游戏同样可以轻松通过这类测试。

Valve于11月3日公布这些调整,并表示还将继续改进游戏版本审核,同时发布一份新检查清单的参考指南。Nexus Mods为新标签和权限设置设定的宽限期也在同一天开始,将于2027年1月2日结束;此后,不符合要求的模组将交由其信任与安全团队处理。三家平台的规则均在全球范围内适用,因此各地玩家看到的标签都相同。在Steam推出自有过滤器之前,想知道一款Steam游戏是否使用AI,唯一办法就是向下滚动浏览商店页面,查看开发者选择披露的信息。

标签: , , , , ,

在 Google 中添加我们

讨论

有 0 条评论。