商业与金融

苹果解散Vision Pro游戏团队,将赌注压在智能眼镜上

Victor Maslow

苹果正在逐步收窄其历史上最昂贵的消费级赌注。该公司在Vision Pro和Siri部门裁减了约200名工程师。为这款3499美元头显开发体验的游戏团队被关闭;沉浸式视频制作规模也被缩减。这些消失的岗位围绕着一款仍在销售中的设备而设——这使得信号异常清晰。

这一战略转向已得到确认,而非猜测。苹果表示,重组旨在优化业务以提供更好的用户体验——这一表述只有在对照变化内容时才变得清晰:Vision Pro游戏业务已消失,Siri的旧架构正被大语言模型版本取代,公司正将工程资源转向一款尚未发布的智能眼镜产品。下一个平台赌注更接近Meta的雷朋眼镜,而非苹果耗费近十年打造的影院级头显。

这一转向背后的财务逻辑无需披露便显而易见。Vision Pro从未实现大规模普及。在3499美元的价位上——而市场将999美元视为高端、299美元视为理想价位——它始终只是面向早期采用者和开发者的产品。Meta与雷朋的合作销量超过100万台,并证明只要镜框看起来像普通眼镜,人们就愿意在脸上佩戴摄像头和麦克风。苹果如今正在追逐这一验证过的概念。

这一转向还涉及人工智能维度。Siri的裁员裁掉了与上一代语音助手相关的岗位,苹果已用基于大语言模型的版本取而代之。新版Siri需要不同的工程能力——机器学习架构,而非此前基于规则的方法。苹果正在为大语言模型平台创造岗位,同时解雇构建旧平台的工程师。两个平台转型同时进行,使得两者都更难顺利推进。

质疑声源于结构性问题。苹果宣布了一个方向,却没有宣布一款产品。智能眼镜需要光学合作伙伴、新的制造链条,以及一个足以证明佩戴额外硬件合理的使用场景。Meta通过与全球最大光学制造商之一依视路陆逊梯卡合作解决了第一个问题。苹果尚未公布任何等效合作。从现有信号来看,2027年前推出眼镜的可能性不大,这使得visionOS开发者处于一个不寻常的境地:为一条公司已收窄但未发布修订版路线图的路径进行开发。

对于曾构建Vision Pro游戏和沉浸式视频能力、如今这些业务被终止的员工而言,苹果的内部再培训承诺存在实际限制。游戏引擎专业知识无法顺利迁移到智能眼镜硬件开发或基于大语言模型的人工智能集成中。技能差距真实存在,并将决定苹果实际能保留多少这类人才。

下一个具体里程碑是2027年的全球开发者大会。苹果届时需要展示,智能眼镜产品是否以任何形式超越了战略意图——以及它为Vision Pro构建的visionOS生态系统能否完整过渡,还是实际上围绕另一款设备重新启动。

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