商业与金融

微软裁员5500人,为1900亿美元AI基础设施投资买单

Victor Maslow

这笔账很直接。微软今年将1,900亿美元用于AI基础设施——三大洲的数据中心、GPU和液冷服务器架——同时裁减5,500名员工,其中相当一部分来自Xbox游戏事业部门。公司称之为”组织重组”,更清晰的说法是:这是其有史以来最大资本支出计划的人力代价。

裁员使全球22万名员工中不到2.5%受到影响。微软一贯使用这个相对数字,技术上准确却有意隐去了真正失去的是什么:多年建立IP系列的Xbox工作室、刚被承诺AI将扩大工作范围的销售团队,以及因需要人类判断而被认为可免于自动化的咨询岗位。

Xbox的处境值得单独分析。Xbox事业部门负责人阿莎·夏尔马的一份内部备忘录显示,该部门五年内收入下降了5亿美元,责任利润率仅约3%——即便完成了动视暴雪的并购之后也不例外。该事业部门五年内在内容、硬件和平台补贴方面投入超过200亿美元,没有产生能向投资者证明AI基础设施合理性的回报。

更广泛的行业格局并不会软化这一判断。美国科技公司今年已宣布185,894人次裁员,比2025年同期增加66%。其中87,714起裁员明确将人工智能列为原因——连续第三个月位居所有原因之首。Cloudflare在单季度收入达6.39亿美元的同时,也裁减了20%的员工。创纪录的收入与大规模裁员如今同时出现在同一份财报中。

尚未解决的是生产力主张。微软及其同行声称,得到AI辅助的员工产出更高——被裁减的职位已被公司自己销售的工具所取代。这在边际上可能成立。但无法解释为何一家单季度收入超过810亿美元的公司,必须削减销售和咨询人员,才能支撑单季度111亿美元的GPU租赁预算。数字指向一个更简单的事实:AI资本支出已成为预算中的绝对优先项目,其他一切都排在其后。

本周开始的财年将检验这一优先级选择是否值得。预计10月下旬发布的微软2027财年第一季度财务报告将显示,1,900亿美元的AI投资究竟是在压缩利润率还是扩大它。这个月就要失去职位的5,500名员工,比任何分析师都更早知道答案。

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