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克莱夫·巴克称游戏《Hellraiser: Revival》为《养鬼吃人》电影系列敲响警钟

“针头”的创造者表示,他对《养鬼吃人》仍有许多构想,并打算继续参与这个系列的电影
Martha O'Hara
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在其大部分历史中,《养鬼吃人》都是一个创作者只能在场边旁观的系列。克莱夫·巴克写下了原著中篇小说,并执导了第一部电影,此后这个系列衍生出一长串续集,他却再也没有回到导演椅上。如今,一款由他担任顾问参与开发的电子游戏,为巴克提供了一个新的论据,说明这些电影仍有可能成为什么样子。

“我认为这款游戏所取得的成就,对任何参与过《养鬼吃人》这类系列制作的人来说,都是一记警钟。”巴克在《Clive Barker’s Hellraiser: Revival》发售之际接受Dread Central采访时如此表示,随后Deadline又进一步扩散了他的这番话。“它在告诉人们,把你的想法重新加热,这样你就能以全新的方式回到既有的世界。我有很多想法希望在《养鬼吃人》的宇宙中实现,我也打算继续插手其中。”

这款游戏由Saber Interactive与Boss Team Games共同开发,为他的说法提供了具体的佐证。在前八部电影中饰演“针头”的道格·布拉德利回归,为这位地狱修士首领配音。“道格就是‘针头’,‘针头’就是道格。”巴克说。他还补充道,自己曾担心游戏会被“过度审查”,结果“真心惊讶于他们竟然能把尺度推到这么远”。他并不是在宣布要把游戏改编成电影;他希望把这种胆量带回电影中。

这份雄心背后还带着一股怨气。巴克表示,韦恩斯坦兄弟旗下制作的几部《养鬼吃人》续集“只是为了保住版权而拍”,而且“随着时间推移,他们在这些电影上的投入越来越少”。不过他并没有责怪参与拍摄的人:“这不是编剧和导演的错,只是在某些情况下,体制就是这样运作的。”

他的新构想目前仍以笔记的形式保存。他说,一次罗马和梵蒂冈之行——那里的绘画、雕塑,以及宗教裁判所的黑暗历史——对他构想地狱的方式而言犹如一次启示,并点名《撒旦的面具》和《阴风阵阵》是他的灵感参照。他说,新推出的漫画正在探索其中一部分内容,“但我很想在电影里走得更远”。

第一部《养鬼吃人》改编自巴克1986年的中篇小说《The Hellbound Heart》,于1987年在影院上映;此后该系列已发展到11部电影。巴克夺回了这部中篇小说及其原创剧本在美国的版权,自2021年12月起生效,并担任了大卫·布鲁克纳2022年为Hulu执导的重启版的制片人,该片由杰米·克莱顿饰演地狱祭司。《Revival》现已登陆PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC和Nintendo Switch 2。

巴克直白地说出了自己的打算:“我很想再试一次。”那个定义了“针头”的声音回来了,只不过是在游戏里,而非电影院;而那个打造出谜题盒的人,正请求再一次将它打开。

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