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《光环:战役进化版》登陆PS5,创系列25年最低Metacritic评分81分

Susan Hill

士官长首次以系列正传之姿降临PlayStation平台,而伴随他到来的评分只讲述了部分故事。《光环:战役进化》在Metacritic上获得81分——这是该系列自诞生以来的最低综合评分——但这个数字掩盖了一个有意义的分数分化:Xbox Series X版为85分,PlayStation 5版为80分,而PC版仅为77分,后者饱受卡顿、崩溃报告以及强制登录要求(导致玩家无法离线游玩)的困扰。

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这款游戏是对2001年第一人称射击游戏《光环:战斗进化》的完整重制版,那部作品定义了初代Xbox主机,并为现代主机射击游戏确立了模板。光环工作室(前身为343 Industries,2023年更名)使用虚幻引擎5重建了整个战役。关卡布局和叙事结构基本保持不变;而几何体、光照、过场动画和操作控制则焕然一新。最终呈现的效果带有25年前设计理念的从容节奏:广阔的可探索环境、有条不紊的敌人遭遇战,以及如今能让手雷在洪魔肆虐的楼梯上逼真滚动的物理系统。

除了最初的十个关卡之外,《战役进化》还增加了三个全新关卡,讲述士官长与约翰逊中士在2001年游戏事件发生前的故事。这些额外内容作为前传,扩展了原作主要靠对话一带而过的背景故事。来自系列后续作品的骷髅头——一种游戏玩法修改器——让玩家可以切换敌人的行为模式、修改物理效果和视觉特效。某些组合能产生截然不同的战斗体验。所有内容均为可选。

PlayStation 5版本的发布是该系列首次登陆索尼平台。二十年来,《光环》一直是Xbox独占的论据。微软的多平台战略已将多个昔日Xbox独占系列带到了竞争硬件上;而此刻达到了最具象征意义的时刻:那款曾让初代Xbox大卖的游戏,如今出现在了PlayStation商店。Xbox Series X/S、PC和PS5之间完全支持跨平台游玩和跨平台进度同步。

PC版本的诸多问题构成了大部分批评声音的来源。发售后报道记录了在远高于推荐配置的硬件上出现的持续卡顿、过场动画期间崩溃至桌面,以及强制登录要求(完全阻止了离线游玩)等问题。后续补丁已发布,但PC版评分稳定在77分。影响所有三个平台的“始终在线”要求,在技术问题之外也招致了持续的批评。

如果将PC版的问题和联网政策从综合评分中剥离,评论家们对战役本身的描述趋于一致:“寂静制图机”和“图书馆”关卡在虚幻引擎5中得以呈现,而不再受2001年版本图形限制的束缚,其空间逻辑得以保留。三个新增的前传任务为约翰逊的角色增添了实质性的分量,这是该系列长期粉丝会注意到的细节。81分反映的是整个包的整体表现。光环工作室重制的战役本身,本应获得更高的分数。

《光环:战役进化》现已登陆Xbox Series X/S、PC(Steam和Windows商店)以及PlayStation 5。该游戏包含在Game Pass订阅服务中。该系列首个十年的Metacritic平均分在87到97之间。下一个作品能否重回那个区间——或者说,“始终在线”要求和多平台野心是否会继续压缩这个曾经获得普遍好评的分数——是81分这个数字无法回答的问题。

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