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《塞尔达传说 时之笛》重制版玩家用陶笛吹林肯公园,销量4天突破520万份

Noah Brandt
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这周在网上流传的视频里,林克正用陶笛吹奏 Linkin Park 的《In the End》。紧随其后的是一连串翻奏:泰坦尼克号主题曲、一首催人泪下的《Final Fantasy》乐曲,还有一首被改编成“海拉鲁分店”版的折扣店广告曲。这个故事的简略说法是,任天堂重制《塞尔达传说:时之笛》后,玩家终于可以随心所欲地演奏任何曲子了。但事情并非完全如此,而实际发生的事要有意思得多。

林克一直都能自由演奏。重制版改变的是乐器本身:如今它看起来、读起来、听起来都更像一件真正的乐器。就在游戏开始打破任天堂的销量纪录的同一周,这个单纯的设计决定也让原作中一个不起眼的功能,在社交媒体上变成了翻奏乐队的舞台。

陶笛一直都能这么演奏

在1998年的原作中,按下陶笛按钮会让世界暂停,林克则可以用五个按钮随意演奏,每个按钮对应一个音符。Zelda Wiki 对这件乐器的说明提到,另外两个按钮可以将当前音符升高或降低半音,摇动摇杆则能让音高弯曲最多一个全音,或加入颤音,音域总计可达一个半八度。只有当最后几个音符与林克学过的曲子吻合时,游戏才会作出反应。除此之外,演奏出来的都只是音乐。

因此,IGN 将这一潮流描述为“如今你可以演奏任何想演奏的曲子”,等于把原作早已具备的功能记在了重制版账上。随心演奏并不是什么新鲜事。真正的新意在于,这些翻奏一下子变得容易辨认、模仿和分享了。

任天堂真正重做了什么

据 Zelda Wiki 介绍,重制版中的陶笛有十个指孔,而不是经典版的七个,林克也会按照正确的指法演奏每个音符。屏幕上的五线谱如今有了高音谱号所需的正确线数,每个音符的位置也符合乐手的预期。这看起来像是美术指导上的一个细节,却填补了屏幕上的乐器与书面乐谱之间的距离,而翻奏恰恰需要跨越这道鸿沟。

此外,游戏还配备了一套小型音乐教学工具。玩家演奏时可以打开乐谱本,查看需要按下哪些按钮。Nintendo Everything 报道称,Nintendo Switch App 中的配套服务 Zelda Notes 新增了“演奏陶笛”模式,玩家可以用积分兑换乐谱;此外,还能直接在手机屏幕上自由演奏陶笛。开启相应选项后,玩家可以对着主机的麦克风哼唱,也可以演奏真正的乐器;游戏会判断音符之间的相对音高,而不是要求音准分毫不差。

不过,有两个细节让这股网络热潮的说法变得没那么简单。麦克风是为游戏自带的曲目设计的:Zelda Wiki 介绍说,它会测量音程,以判断玩家演奏的是哪首曲子。社交平台上铺天盖地的翻奏靠的则是按键操作——StevenxTCG 的 Linkin Park 视频走红后,他发布的按键说明就把这一点说得很清楚:一串 L、A 和 R 键,有些还要配合向上键。至于 IGN 介绍的那款任天堂官方陶笛,它其实是获得官方授权的 Hori 产品 Electric Ocarina of Time;据 Notebookcheck 和 Zelda Wiki 报道,这款陶笛售价49.99美元,提供自动演奏和自由演奏模式。

旋律撑起的曲目库

玩家选曲也各有故事。IGN 的盘点从游戏音乐说起,包括《To Zanarkand》、《Final Fantasy VII》主题曲、《Kingdom Hearts》的《Dearly Beloved》、《Death Stranding》中的 BB 主题曲,以及《Kirby Air Riders》的《Starlit Journey》;接着是电影配乐:泰坦尼克号主题曲,以及 Howard Shore 的《Concerning Hobbits》,后者果不其然被改名为《Concerning Hylians》。有人用《Macarena of Time》回应了那段 Linkin Park 视频。日本玩家则偏爱超市广告曲等店铺旋律,例如广告歌《Yobikomi-kun》;IGN 认为,这是因为简单的旋律很适合用陶笛演奏。也有人尝试吹奏国歌。

这些曲子几乎全是可以跟着哼唱的旋律,也就是那种即使被压缩到小型乐器上,依然能保留原貌的乐句。电子游戏讲师 T·韦德·兰格(T. Wade Langer)曾发布一段视频,让林克和克劳德合奏《Final Fantasy VII》主题曲,并用一句话概括了这种氛围:“我现在希望每款游戏里都有音乐小游戏。”

热闹背后的销量

这些翻奏正赶上一股声势浩大的热潮。任天堂表示,重制版自11月5日发售后的头四天里,全球销量已超过520万份,其中日本市场售出81万份。公司对这项纪录的表述相当谨慎:它是“所有由任天堂发行的 Nintendo Switch 2 游戏中,首四天全球销量最高的一款”。Eurogamer 的标题则直接称它是有史以来销售速度最快的 Switch 2 游戏;但该媒体在报道中也承认,这项统计仅涵盖任天堂发行的作品,并认为更宽泛的说法“想必也成立”,因为任天堂的游戏在该平台上占据主导地位。

Nintendo Life 指出,仅仅四天,这款重制版的销量就超过了《Donkey Kong Bananza》累计505万份的成绩,成为 Switch 2 上的第二畅销游戏,仅次于销量达1648万份的《Mario Kart World》。据 Nintendo Life 引用的 Video Game Sales wiki 数据,Nintendo 64 原版总销量为760万份。在英国,这款游戏的实体版首发成绩位列《塞尔达传说》系列史上第二,销量比《Breath of the Wild》高出35%,约为《Tears of the Kingdom》首周销量的一半;这一数据由 Nintendo Everything 报道。目前,数字版与实体版的销量拆分数据尚未公布。

《塞尔达传说:时之笛》现已登陆 Nintendo Switch 2。玩家需要在设置中开启麦克风输入;练习模式则允许玩家检查自己演奏的音符,而不会触发游戏中的曲目。Hori 的陶笛使用三节 AA 电池,包装内不附赠电池。

Nintendo 64 版的陶笛早就能吹奏《In the End》。而重制版是第一个把乐谱交到林克手里的版本。

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