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《现代战争4》悼念文斯·赞佩拉:使命召唤之父曾遭动视解雇

Veronica Loop
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Infinity Ward让文斯·赞佩拉重新出现在《现代战争》中。这位工作室联合创始人、《使命召唤》共同创作者,如今在《使命召唤:现代战争4》的片尾字幕中拥有专属一页。据Video Games Chronicle报道,上面只写着:“谨以此纪念——文斯·赞佩拉。”而这一幕发生在这个系列之中——它的发行商曾经解雇过他。

大多数报道都把这看作一次得体的致敬,确实如此。更耐人寻味的是这个名字出现的位置:动视如今正把这款游戏宣传为当前《现代战争》篇章的终章,而受致敬的这位创始人,职业生涯最后几年一直在执掌竞争对手的系列。

这位创始人曾在与发行商的争斗中离开《使命召唤》

赞佩拉的履历几乎就是一张现代射击游戏的发展地图。他最初崭露头角,是担任Electronic Arts《荣誉勋章:联合袭击》的首席设计师。随后,他与格兰特·科利尔、杰森·韦斯特共同创立Infinity Ward,并与动视签约,打造一款能够超越《荣誉勋章》的射击游戏。那款游戏就是《使命召唤》。

他带领工作室推出《使命召唤4:现代战争》——这款游戏让系列告别第二次世界大战,转向当代战场——之后又于2009年推出《现代战争2》。随后双方关系破裂。据VGC回顾,在一场备受关注的争端之后,动视解雇了赞佩拉和韦斯特,还拒绝支付他们《现代战争2》的奖金。两人于2010年创立Respawn Entertainment,之后为EA打造了《泰坦陨落》《泰坦陨落2》《Apex英雄》和《星球大战绝地:陨落的武士团》。EA于2017年收购了这家工作室。

他离世时,仍在执掌对手的系列

后来,EA把《战地》系列交给了他。当时这款系列在表现令人失望的《战地风云2042》之后陷入困境。最终推出的《战地风云6》首发前三天销量超过700万份,创下系列史上最大规模的发行纪录。两个月后,也就是2025年12月21日,赞佩拉在南加州安吉利斯克雷斯特公路的一场车祸中去世,享年55岁。EA称这是“一场难以想象的损失”。

当时,Infinity Ward也在自己的悼文中写道,他“永远会在我们的历史中占据特殊的位置”。《现代战争4》把这句话变成了玩家能亲眼看到的纪念。工作室本可以不这么做:赞佩拉离开《使命召唤》已经超过十五年,而在职业生涯的最后阶段,他执掌的正是这个系列的竞争对手。

字幕上有四个名字,而不只是一个

新闻标题里提到的只有一个名字。但据列出名单的媒体MP1st报道,战役结束后播放的纪念环节中出现了四个人:赖纳·杨、马特·卡纳莱、普里塔姆·拉杰·博尔多洛伊,以及赞佩拉。博尔多洛伊参与制作的《使命召唤》至少有十款,最新一款是《黑色行动7》。卡纳莱从《使命召唤:幽灵》时期加入Infinity Ward,最近参与的项目是《使命召唤:战区手游》。公开资料中几乎没有关于杨所担任职务的信息。这样规模的年度系列,既依赖创始人,也同样离不开他们这样的人。字幕让四人获得了同等位置,尽管报道未必如此。

谁能看到这段致敬,何时能看到

这段致敬出现在战役结尾,因此最早看到它的玩家,是参加战役抢先体验的用户。数字版标准版和宝库版的预购玩家从10月16日起即可抢先体验,实体版预购则不符合资格。杰夫·基斯利于10月17日在X上发布了这段画面。完整版将于10月23日登陆PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2和PC,届时多人游戏和DMZ模式也会解锁。游戏首发时不会加入Game Pass。

动视首席营销官泰勒·巴尔表示,《现代战争4》旨在“为这一篇章画上句号,并开启新的篇章”。Infinity Ward确保这一篇章以开启它的那个人的名字落幕——也就是那位曾被发行商扫地出门的人。

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