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Aethermancer 下次更新奖励多样队伍,并迎来 Rivals of Aether 的 Kragg

Aether Maverick 职业奖励怪物多样性,Rivals of Aether 联动与全新图鉴进一步拓宽了这款肉鸽游戏
Cassian Vale
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大多数怪物收集游戏都在悄悄背叛自己的前提。游戏邀请你与整座图鉴里的怪物交朋友,可到通关时你带着的往往还是那三只最强的怪物。Aethermancer 是 moi rai games 推出的肉鸽游戏,这家小型工作室也是 Monster Sanctuary 的开发商;它在整个抢先体验期间一直在反驳这种习惯,而下一次免费更新把这番反驳做成了一个角色。

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这次更新名为 Maverick’s Compendium,核心是全新玩家职业 Aether Maverick,围绕多样性与随机性设计。在公告中,发行商 offbrand games 介绍这个职业会根据队伍中不同类型怪物的数量解锁专属增益。规则不大,影响却不小。在这款游戏里,每一轮都会重新洗牌 Fractured Ruins,每次升级都要选择怪物的成长方向,而 Maverick 奖励的正是拒绝专精:最佳队伍不再是最强的三只,而是最多样的一队。

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

阵容将新增两名成员。一位是与游戏社区共同设计的怪物 Philosopher’s Stone(贤者之石),另一位是解释 offbrand 为何参与该项目的客串嘉宾。Rivals of Aether 中身披岩石铠甲的甲虫 Kragg,来自 offbrand 同样发行的平台格斗系列,两款游戏的渊源早已写在名字里。把格斗游戏角色改造成可以结下羁绊、亲手养大的生物,而不是由你操控的躯体,这样的跨界嫁接是独立发行商很少尝试的。

其余更新则着眼于清晰易读。Siriux Journal 是可扩展的图鉴,会随着游玩记录并解锁怪物的属性与背景设定,让这部图鉴拥有比任何一轮游戏都更长久的记忆。新的战斗日志(Combat Log)会记录回合制战斗中的每一个动作,在三只怪物的协同效果连锁速度可能快过肉眼的系统里,这一点很重要。发布说明承诺除这些主打新增内容外还有更多,但没有详述。

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium 将于10月29日在 Steam 免费上线,Aethermancer 自2025年9月23日起在该平台推出 Windows 和 Linux 版抢先体验。这是抢先体验路线图上的第三次重大内容更新,也是整体第四次更新,紧随6月的 Alchemical Awakening 之后,那次更新加入了 Alchemical Woods 生物群系,并把怪物数量增至40只。开发者已将最后一次抢先体验更新和 1.0 正式版推迟,以便打磨得更好;结束抢先体验目前定在2027年。在 Steam 上,这款游戏在2,600多条用户评测中获得“特别好评”。

对于一个建立在收集之上的类型,奖励广泛收集的职业,是 Aethermancer 迄今最鲜明的设计表态,也清楚显示了 moi rai games 想要完成的是怎样一款游戏。

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