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《Warhammer 40,000: Boltgun 2》为星际战士配上战斗修女搭档,评论者却更偏爱她

Susan Hill
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在《Boltgun》初代中,所有异端都死在同一名极限战士手下。续作一开场,玩家便有了选择:可以扮演身披重甲的老兵马卢姆·凯多(Malum Caedo),顶着枪林弹雨、用肩膀撞翻邪教徒;也可以选择战斗修女妮拉·维拉斯(Nyra Veyrath),她能滑步躲避攻击,一边挥舞动力剑,一边射击爆弹手枪,还能用喷火器和熔炉枪焚烧恶魔。几位评论者玩过这款《战锤》续作后表示,自己更喜欢她。

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《Boltgun 2》于10月14日推出,登陆PC平台Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S,Steam售价24.99美元。Nintendo Switch 2版将于日后推出,目前尚未公布日期。续作仍由布里斯托尔工作室Auroch Digital开发,并由Devolver Digital旗下品牌Big Fan Games发行。初代于2023年5月由Focus Entertainment推出,是一款受《Doom》《Quake》和《Wolfenstein 3D》启发的射击游戏。Big Fan Games于2025年5月宣布续作,其故事紧接初代结局展开。

评论界对本作评价不俗。OpenCritic列出的顶级评论家平均分为84分,81%的评论家推荐这款游戏;Metacritic则根据21篇评论给出81分。IGN打出8分(满分10分),DualShockers给出8.5分。大部分赞誉都落在第二位可操作角色身上。

两位英雄共闯战役,但武器配置截然不同。身为战团老兵的马卢姆延续初代的重装打法:血量更高,配有可突进攻击敌人的链锯剑、手榴弹,以及能撞倒较弱敌人的冲撞技。相比之下,妮拉更为脆弱。她开局装备爆弹手枪和弩,可以在跳跃时减缓时间,之后还能获得喷火器、熔炉炸弹和熔炉枪;Windows Central形容这些武器“能发射灼热的激光束,粗得像汽车一样”。该媒体的评论者写道:“最后我发现自己最喜欢玩妮拉。”Finger Guns也得出了相同结论,称“妮拉的武器和机动性,让操控她成为更有意思的选择”。

战役现在加入了分支路线。在部分岔路口,游戏会让玩家选择接下来要挑战的关卡;某些选择会关闭其他路线,因此一次流程会错过另外玩家能够体验到的三四个任务。场景涵盖蜂巢都市、遭纳垢侵染的红树林沼泽、恐虐要塞,以及预兆方舟。Finger Guns特别提到一处早期关卡“战壕”:这片战场遍布破败建筑,碉堡俯瞰无人区,克里格死亡军团士兵的小队与玩家并肩作战,也一同战死。

这次混沌四神都派出了部队。恐虐派来放血鬼和恶魔暴虐兽,色孽带来恶魔女妖和配备音波武器的噪音战士,纳垢与奸奇则分别派出瘟疫战士和千子。部分敌人还沿用了战棋游戏中的规则。恐虐狂战士若只受到部分伤害,就会触发“鲜血涌动”能力,随后以更快速度冲锋,并能承受更多攻击,因此游戏鼓励玩家一次集中火力对付一个目标。战役最终将迎来入侵背后的恶魔瓦什托尔·阿基法恩;战斗过程中还会响起现代版《Doom》系列作曲家米克·戈登创作的客串曲目。

Auroch还降低了游戏的上手门槛。可选的导航指引和自动地图会标出下一个目标;无障碍菜单则允许玩家开启无敌模式,不必再输入老派作弊码。一颗飞行伺服颅骨既充当向导,也负责面无表情地发表评论:炮击后它会报告“门:已打开”,在一间挂满头骨的大厅里则会说“检测到头骨”。Windows Central指出,Xbox版如今支持完全自定义按键映射,解决了该媒体对初代游戏最大的意见。屏幕文本提供13种语言,包括西班牙语、日语、韩语以及简体和繁体中文;不过,完整语音仅有英语版。

评论中也提到了一些问题。Windows Central发现敌人和头目有时会卡进地形,其评测结论提醒玩家要做好面对“愚蠢敌方AI”的准备。Steam Deck HQ则发现,大多数关卡都要求玩家找到相同的两三把钥匙,才能打开一道门。本作获得了Valve的Verified认证,在Steam Deck上大部分时间能维持每秒60帧,偶尔会短暂跌至30多帧。Finger Guns认为,在前面那些大型场面之后,最终头目战令人失望。Windows Central估计,以普通难度通关需要六到十小时。

《Boltgun 2》延续了初代的玩法公式,评论者并未要求它做出改变。它新增的是体验同一批关卡的第二种方式,以及一张分支地图,让玩家有理由换另一位英雄再次踏上征程。

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