游戏

Capyverse Odyssey:把水豚大战猫的网络宿怨,变成喷气背包合作大战

Metazooie Studios派卡皮、小河马和斗牛犬去对付失去人气的猫,免费Steam试玩版已上线
Cassian Vale
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将近二十年里,互联网一直有一只“家宠”。无论是一脸不爽的猫、会弹键盘的猫,还是瘫在笔记本电脑上的猫,都是网络上表达喜爱的通用货币,也是教会整整一代人如何分享的生灵。后来水豚晃晃悠悠地走了进来:气定神闲,头顶着一只柑橘泡在温泉里,不知怎么就成了人人喜爱的对象。Metazooie Studios的合作类Roguelite游戏Capyverse Odyssey,把这场悄无声息的新旧交替,演变成一场席卷宇宙的恩怨。

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整个设定本身就是笑点,而且很有水准。头戴王冠的白猫奥菲莉亚(Ophelia)统治着一个靠关注与崇拜驱动的王国。水豚走红之后,她的观众渐渐流失,她的反应就像一位过气网红,只不过还掌控着现实的根基:把整个世界扭曲成更古怪的样子,只为了继续保持热度。与她对抗的是善良的水豚英雄卡皮(Capy),以及一小队动物伙伴,每一位都背着喷气背包。

Moody the baby hippo, Capy the capybara and Jim the bulldog with jetpacks at a night carnival in Capyverse Odyssey
Image: Metazooie Studios

团队阵容正是设计开始自圆其说的地方。除了卡皮,试玩版的角色阵容还有穆迪(Moody),这是一只小河马,工作室形容它体格像坦克、打起来也像坦克,这一选角放在已经捧红弹跳猪(Moo Deng)的互联网里恰如其分;还有吉姆(Jim),一只英国斗牛犬,被描述为速度快、攻击性强,在家里或许勉强守规矩。每位英雄都有各自的能力和不同的玩法,因此最多四人的小队是需要精心搭配,而不只是随便凑齐。

机制上,核心理念是永动。喷气背包不是装饰:整个游戏围绕着保持滞空、从战局允许的任何角度发起攻击来设计,官方公告还警告说,停留太久会遭到惩罚,施以惩罚的包括一只攻击性十足的行李箱。一局流程由一连串以目标为导向的地图组成,从区域防守、歼灭竞技场到小Boss战,每通关一张地图,都会用叠加的强化道具和装备充实构筑,直到一套朴素的配置变成工作室乐呵呵地称之为彻底混乱的样子。这是把Roguelite的约定重新演绎成一条不断升级以抓住你注意力的信息流,而这恰恰就是奥菲莉亚的罪过。

A giant grinning clown boss attacks the capybara squad in a nightmare carnival in Capyverse Odyssey
Image: Metazooie Studios

各个世界也遵循同样的逻辑。有一座超大赌场,里面的扑克牌会变成敌人,ATM也会还击;有一座由巨型小丑统治的噩梦嘉年华,他会扔出碰碰车、闹鬼的老虎机和杀手小丑;还有被腐蚀的荒原和会爆炸的行李。整体基调是卡通式的超现实主义,与其说是某种固定的类型模板,不如说更像用互联网自己的符号拼出来的一场高烧梦境。

Capyverse Odyssey将通过Steam登陆PC,免费试玩版现已推出,Metazooie Studios把完整版的发售时间定在2026年第四季度。游戏支持单人游玩和一至四人的完整在线合作,公告暂时没有提及其他平台。

对于一款讲述一只无法忍受失去聚光灯的猫的游戏来说,它最锋利的想法或许就是坦诚:赌注就是关注,仅此而已,而它请四位朋友一起径直朝它飞去。

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