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Demidoff Corp Pico:《Crossout》开发商把乌拉尔民间传说银河恶魔城浓缩成免费PICO-8序章

在完整版银河恶魔城之前,Targem Games先把一名毛茸茸的沙皇特工送进孔雀石矿井,128×128画面,16色
Cassian Vale
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在把一个世界搭建得宏大之前,先把它缩小呈现,这里面有一种诚实。来自叶卡捷琳堡、打造过《Crossout》和《Ex Machina》的工作室Targem Games,一直在为即将推出的银河恶魔城游戏《Demidoff Corp》挖掘自家后院的民间传说:乌拉尔山脉、那里的孔雀石、工厂的浓烟,以及为游戏命名的那个实业家族。如今,工作室为这个世界开了一扇最窄的门:一部在幻想主机自设的围墙之内打造的免费序章。

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《Demidoff Corp Pico》让玩家扮演完整版中的同一位主角——一名毛茸茸的退役皇家特工,讲述正篇之前发生的故事。据Steam商店页面介绍,沙皇为了一项任务恢复了这名流放特工的身份:找到实业家杰米多夫,不论死活都要把他带回来。然而庄园守卫读完圣旨,认定工人永远不嫌多,转手就把特工送下矿井去挖孔雀石。越往深处,矿工们越是不见踪影,取而代之的是工作室所说的他们病态的仿制品。

形式本身就是论点。由Lexaloffle打造的幻想主机PICO-8限定了128×128像素的画面和固定的16色调色板,Targem在这些限制之内完成了整部序章,以重现1980年代精灵图游戏的氛围。截图印证了这一点:被火焰环绕的狭窄洞穴房间、石台上的一把镐、由钥匙和技能组成的物品栏、一张分支纵横的地图。这正是孕育了《Celeste Classic》的工具——那款PICO-8游戏后来成长为《Celeste》——也与一个几乎看不清下一条坑道之外的主角故事十分相称。

The fluffy agent faces a crazed miner underground in the 128x128 pixel art of Demidoff Corp Pico
Image: Targem Games

在机制上,它是这一类型承诺的微缩版。玩家抄起镐挖掘孔雀石,在地下一路击退发狂的矿工,解锁新能力,发现隐藏通道,用工作室自己的话说,就是“为了前进而回头”。最后这句话正是银河恶魔城的信条,而在这里,它必须装进一块仅有128像素宽的屏幕。

序章之后等待玩家的是一幅丰富得多的画卷。《Demidoff Corp》是一款植根于乌拉尔民间故事的2D银河恶魔城:野兽失去理智,矿井里怪物横行,工厂昼夜冒烟,而一股古老的邪恶正在苏醒。商店页面承诺有冰冷的矿道、地下湖泊、林间小径,运气好的话还能一窥孔雀石宫殿和杰米多夫之塔的内部。Targem已在10月开放了游戏测试,正篇如绘画般的像素美术让它与Pico的十六种颜色之间的反差成了这次尝试的要义。

The fluffy agent explores a Ural log village beneath smoking factory chimneys in the metroidvania Demidoff Corp
Image: Targem Games

这也算是一次回乡。杰米多夫家族是真实存在的家族,其冶炼厂和矿山在沙皇时代让乌拉尔走上了工业化道路,而当地矿工的传说正是帕维尔·巴若夫写出《孔雀石箱》的土壤。一家2002年在叶卡捷琳堡成立、在PC、主机、VR和移动平台推出过20多款游戏的工作室,如今正在打造它最具本土色彩的作品。

《Demidoff Corp Pico》将于2026年12月14日在Steam上面向Windows PC免费推出,现已可加入愿望单。完整版《Demidoff Corp》尚未公布发售日期;工作室表示,通关这部复古序章的玩家之后可以在正篇中继续追随故事。

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