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《Gravity Circuit 2》新试玩版:拳斗英雄Kai迎来搭档Cable,能把击败的机器人变成弹药

Steam免费试玩版为近战主角引入远程搭档,续作同时新增Nintendo Switch 2平台
Cassian Vale
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初代《Gravity Circuit》凭一记紧握的拳头立住了自己。在这个类型里,自它公开致敬的那些主机经典以来,主角一直以手臂炮为标志,而Domesticated Ant Games却让主角Kai围绕近身格斗来设计:讲究冲劲、拳击,以及闯入敌人攻击范围的胆量。这一选择为这家芬兰小型工作室赢得了评论界的赞誉,续作《Gravity Circuit 2》也没有走回头路。Kai依然保持着拳脚格斗的风格。变化在于他不再孤军奋战,而刚刚推出的试玩版,是玩家第一次亲身感受这段搭档关系如何改变游戏节奏的机会。

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新登场的角色是Cable,他正是为Kai一直不得不拉近的那段距离而生。在公告中,Domesticated Ant Games及其发行商Dear Villagers将他描述为一名远程战士:使用飞行道具,拥有可对敌人造成伤害的多段跳,还具备一项能力,能把击败的敌人变成废料,再当作弹药射回去。从纸面上看,最后这个点子最有意思:一名弹药取自自己留下的残骸的枪手。玩家在每次任务前从两人中选择一人,因此切换角色关乎打法思路,而非战斗中途的小技巧。

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

故事发生在同一世界观下,距初代数年之后,地点是重建后的Kernel City。一艘新的Ark出现,载来了Hunter Army的入侵部队,续作让两位战士穿越融合战斗、高难度平台跳跃与隐藏秘密的2D关卡。成长系统在初代的基础上扩展:新的Booster Chips与Burst Techniques会重塑每个角色的招式组合与属性,而每击败一名Boss,都能获得Circuit Shards和一项全新的强化。这是该类型最古老的承诺,Boss把自己的一部分交给你,如今被织进了双主角的结构之中。

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

游戏的声音依旧出自老搭档之手。Ninmark Soundworks的Dominic Ninmark继为初代配乐之后,带着全新原声回归;他与工作室的合作可以追溯到初代,Domesticated Ant Games称那款游戏是与他及一群自由职业者共同完成的作品。工作室本身很年轻,2021年成立于芬兰;Dear Villagers则是一家总部位于法国蒙彼利埃、约20人规模的精品发行品牌。

试玩版在Galaxies Autumn Showcase期间公布,现已在Steam免费推出。内容包含两个关卡,时长约30分钟,Kai与Cable均可操作,并收录了部分新的自定义要素。正式版预定于2027年春季登陆PC(通过Steam和Epic Games Store)以及PlayStation 5、Nintendo Switch和Nintendo Switch 2,其中Nintendo Switch 2是发行商此次在6月公布的平台阵容之外新增的。初代《Gravity Circuit》于2023年7月在PC上发售。

半小时的片段无法回答续作真正的问题,但可以为它勾勒出轮廓。《Gravity Circuit》的核心,在于主角必须贴得多近。而一个从屏幕另一端出手的搭档,究竟会让这一理念更加锋利,还是将其冲淡,玩家可以在试玩版中亲自检验。

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