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YAR: Forgotten Throne:被比作Gothic的斯拉夫神话RPG登陆PS5与Xbox

Honor Games的民间传说RPG,有不死的科西切、芭芭雅嘎与中毒的森林,现从PC转向PlayStation 5和Xbox Series X|S
Cassian Vale
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斯拉夫民间传说向来更擅长写森林,而不是王座。它的怪物栖身于白桦林的幽暗与沼泽之中:一个住在鸡腿小屋里的女巫,一个把灵魂藏在针尖里的不死巫师,一条守在已知世界边缘的多头巨蛇。西方奇幻借用这些形象已有几十年,通常是透过别人的地图。独立工作室Honor Games推出的开放世界RPG《YAR: Forgotten Throne》把它们带回故土,并围绕“大地本身已经病了”这个想法搭建起整个世界。

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这场疾病正是游戏的脊梁。在波雷亚的土地上,有什么东西正在毒害森林和栖居其中的动物,玩家的任务就是追查腐败的源头。你可以扮演战士、弓箭手或沃尔赫夫,也就是古斯拉夫信仰中的术士祭司,而不是千篇一律的法师。这个选择与其说是属性加点,不如说是一种态度:面对一片被诅咒的土地,你是用钢铁、从远处,还是用它自己的语言与它对话。

此次主机版公告将这一设定带到PlayStation 5和Xbox Series X|S,并附上了发售日预告片。Axyos Games发来的资料把YAR定位为单人黑暗奇幻动作RPG,核心是危险的敌人、神秘的地点、要求苛刻的战斗和隐藏的秘密,这一切都服务于标题中那个王座背后的故事。

A corrupted creature with glowing red claws stalks a cobwebbed dead forest in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

在民间传说之下,是一套刻意复古的设计。Honor Games列出了100多个任务、两大阵营、三座大型定居点,以及厚实的制作系统:炼金、烹饪、锻造、附魔、钓鱼和珠宝制作。不死的科西切、蛇怪兹梅·戈里尼奇和芭芭雅嘎都会登场。难度从偏重剧情的设置一直到限制存档的硬核模式,这一选择清楚地说明了工作室敬重的是哪种传统。

玩家自己点出了这种传统。游戏在Steam结束抢先体验、正式发售后,登上SteamDB热门新品榜第二位,并不断被拿来与Gothic比较。Gothic是Piranha Bytes开发的RPG,其手工打造的世界和毫不留情的开局几个小时塑造了一代欧洲角色扮演游戏,当然The Witcher也少不了被提及。项目最初的工作名是“古罗斯”,PC版评价为“特别好评”,在将近1,400条玩家评测中,约有九成推荐。

A warrior faces a red dragon in a lava-lit cavern in YAR: Forgotten Throne
Image: Honor Games

《YAR: Forgotten Throne》将于2026年10月14日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S。PC版自2026年4月3日正式发售起即可在Steam购买,此前的抢先体验始于2024年,并配有英语和俄语全程配音。

真正有意思的考验,不在于一支小团队的民间传说RPG能否熬过转向手柄的这一跃,而在于:对那些已经在杰洛特的世界里游荡了十年的主机玩家来说,这个围绕中毒森林建起的世界是否仍能显得陌生。

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